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상반기 463건의 게임 IP 상품 및 콜라보, 이제 게임 굿즈는 '용돈벌이' 수준을 넘어섰나

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상반기 463건의 게임 IP 상품 및 콜라보, 이제 게임 굿즈는 '용돈벌이' 수준을 넘어섰나
이 소식은 레이바오의 보도를 요약한 것입니다. 원문 보기

  • 2026년 상반기 중국 내 주요 게임 IP 관련 상품 및 협업 활동 총 463건, 시장 급성장세 확인
  • 23개 게임 IP 중 약 393건의 IP 판매자 역할 수행, 문화 관광 및 비물질유산 분야까지 협업 확대
  • 왕자영요, 원신, 붕괴: 스타레일 등 인기 게임 IP의 낙양 고분 박물관, 돈황 문려 등 30건 이상의 문화유산 협력
  • 국민 게임은 자사 채널 및 대형 브랜드 협업, 여성향 게임은 고가 피규어 및 감성적 아이템, 서브컬처 게임은 3C 제품으로 굿즈 전략 차별화
  • 평화정영의 AI 스타 동료 '샤오톈' 및 에그 파티의 AI 스마트 봉제인형 '단샤오황' 출시, AI 기술을 활용한 신규 제품 개발 시도
  • 2030년 1천억 위안 규모 예상되는 AI 장난감 시장, 캐릭터 붕괴 위험과 높은 제조 비용 등 해결 과제
  • AI 창작 커뮤니티 '자오하오우'의 AI 기반 주문 제작, 3일 내 배송 시스템으로 굿즈 생산 방식 혁신

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