라이브 스트리밍
라이브 스트리밍과 크리에이터 생태계의 지금
버추얼 전용 라이브 스트리밍 플랫폼: 외로움은 어떻게 비즈니스가 되는가
아바타로 방송하는 일반인에게 진입장벽을 낮춘 버추얼 전용 플랫폼이 시청자 풀 제한과 수익화 어려움을 어떻게 각자의 방식으로 풀어가는지 일본 리얼리티와 이리암 사례를 분석했다.
오리지널 2026. 2. 5 오리지널
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더우인에서 콘솔 게임 영상을 볼수록 뭔가 달라졌다는 느낌이 든다
더우인에서 싱글·콘솔 게임 실황과 NPC 대결 영상으로 팔로워를 모은 두 크리에이터를 통해, 숏폼 플랫폼의 게임 콘텐츠 생태계가 긴 호흡의 콘텐츠와 2차 창작까…
번역 중국 2026. 10. 13 NEW 구독자
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더우인에서 조용히 터진 숨은 기회, 트래픽이 우수 콘텐츠로 쏠리기 시작했다
후슈는 더우인이 모두에게 고르게 나누던 트래픽을 정선 트래픽 풀과 추천 알고리즘 재구성을 통해 우수 콘텐츠와 크리에이터에게 몰아주기 시작했고, 그 바탕에는 성숙…
번역 중국 2026. 10. 9 구독자
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AI 시대, 빌리빌리는 모델 대신 UP주에 판돈을 걸었나
AI 영상 붐 속에서 빌리빌리가 기반 모델 경쟁 대신 창작 도구와 UP주 지원에 판돈을 건 이유를, 분기 10억 위안 수준의 연구개발비와 까다로운 커뮤니티 정서…
번역 중국 2026. 9. 23 구독자
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방송 중단 2년 만에 복귀해 하룻밤 새 팔로워 100만, 이탸오샤오퇀퇀은 다시 정상에 오를 수 있을까
2년 넘게 방송을 쉬던 중국 게임 스트리머 이탸오샤오퇀퇀이 더우인 첫 라이브에서 누적 시청 1460만 회를 넘기고 하룻밤 새 팔로워를 100만 명 가까이 늘렸으…
번역 중국 2026. 9. 15 구독자
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연애도 결혼도 안 하는 일본 젊은이들, 외로움을 달랠 돈은 중국 앱으로 간다
연애와 결혼에서 발을 빼는 일본 젊은이가 늘면서 외로움을 달래는 음성 채팅과 라이브, 게임형 소셜 앱 수요가 커졌고, 수고와 톱톱, 포케카라 같은 중국 기업 앱…
번역 중국 2026. 9. 11 구독자
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멀티 스트리밍의 도달 범위 착시, 시청자는 플랫폼별로 고르게 나뉘지 않는다
멀티스트리밍 채널들의 총량 1위는 유튜브지만 카제TV라는 거대 단일 플랫폼 방송인이 만든 착시라 순위를 뒤집으면 트위치가 평균과 주력 시장 모두에서 중심축으로 …
번역 2026. 8. 7 구독자
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중국 게임사는 스트리밍에서 시청자를 어떻게 찾는가, 틱톡 라이브가 절반을 책임진다
중국 배급 상위 10개 게임 시청 시간의 절반 이상이 틱톡 라이브에서 나왔지만, 원신 같은 프리미엄 신작은 틱톡 비중이 15%에 그쳐 플랫폼 전략이 장르에 따라…
번역 2026. 7. 30 구독자
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크리에이터를 위한 법률 Q&A: 어디부터 '외설'일까? 판티아 소동으로 본 성적 표현과 법 규제의 현실
판티아가 성인 콘텐츠 모자이크 기준을 과거 작품까지 소급해 강화하며 소동이 일자, 테라우치 코스케 변호사가 일본 형법의 '외설' 정의와 모자이크 중심의 실제 단…
번역 일본 2026. 7. 25 구독자
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해외 진출 소속사에 묻다: 동남아에서 범러시아어권까지, 해외 팀 라이브방송이 그리는 두 번째 성장 곡선
중국 팀 라이브방송 경쟁이 과열되자 소속사들이 동남아에 이어 카자흐스탄과 벨라루스 등 범러시아어권으로 진출해 틱톡에서 빠른 투자 회수와 높은 후원 매출을 거두고…
번역 중국 2026. 7. 23 구독자
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둥팡전쉬안 '퇴사 드림팀'의 동반 창업, 제2의 '위후이퉁싱' 될 수 있을까
둥팡전쉬안 전 CEO 쑨둥쉬와 진행자 출신 스밍, 궈톈취안이 함께 세운 새 회사 메이리밍톈을 공개했고, 옛 회사는 자체 브랜드 상품과 오프라인 매장에 힘을 실어…
번역 중국 2026. 7. 14 구독자
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2026년 2분기 라이브 스트리밍 시청 시간 314억 시간 신기록, FIFA 월드컵이 성장 견인
2026년 2분기 라이브 스트리밍 시청 시간이 314억 시간으로 역대 최대를 찍었지만, 월드컵 중계를 잡은 유튜브만 성장을 누리고 트위치는 사실상 수혜에서 벗어…
번역 2026. 7. 9 구독자
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해외에서 그룹 방송을 하다: 3개국에 24개 팀을 꾸린 뉴월드, 가장 큰 고민은 여전히 인재
틱톡에서 그룹 방송을 운영하는 중국 에이전시 뉴월드의 예 대표가 일본·베트남·태국에 24개 팀을 꾸린 과정과 가장 큰 고민인 인재 부족을 털어놓으며, 해외 그룹…
번역 중국 2026. 7. 8 구독자
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포코차와 틱톡 라이브, 어디가 더 벌까? 전 S랭크 라이버가 수입과 조건, 시작하는 법까지 비교한 2026년판
전 포코차 S랭크 라이버이자 라이버 사무소 대표인 타이탄이 소속 라이버 200명의 실적을 근거로, 포코차와 틱톡 라이브는 수익 구조가 정반대라 수입 규모가 아니…
번역 일본 2026. 4. 29 구독자
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2026년 1분기 라이브 스트리밍 결산: 틱톡 뷰어십 11% 넘게 급감, 유튜브는 선두 수성
2026년 1분기 라이브 스트리밍 시장은 틱톡 뷰어십이 12% 가까이 급감하며 전체 시청 시간을 끌어내렸고, 유튜브가 0.3% 미만 감소에 그치며 선두를 수성했…
번역 2026. 4. 9 구독자
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지금 일본 라이브 스트리밍 시장은 어떤 모습인가, 버튜버가 상위 10인 중 5자리를 차지했다
일본 라이브 스트리밍 시장에서 버튜버가 상위 10인 중 절반을 차지하며 트위치 중심의 사람 스트리머와 플랫폼 지형이 갈리는 가운데, 2026년 1분기 시청량이 …
번역 2026. 4. 1 구독자
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고독을 파는 비즈니스, 버추얼 라이브 스트리밍
일본에서 버추얼 라이브 스트리밍 플랫폼이 프로 버튜버가 아닌 일반인의 소통 욕구를 파는 방식으로 연매출 650억 원대 시장을 만들었고, 한국에도 이 모델이 시사…
오리지널 2026. 3. 23 오리지널
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마플이 라이브 스트리밍 플랫폼 씨미(Ci.me)를 만든 이유는?
마플이 새 라이브 스트리밍 플랫폼 씨미로 4K 저지연과 유튜브 동시송출을 앞세워 버추얼 IP 생태계를 자체적으로 키우려는 시도는 기존 굿즈 플랫폼의 구조적 한계…
오리지널 2026. 3. 11 오리지널
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숲 코리아의 모든 것: 아프리카TV의 뿌리부터 포스트 트위치 시대까지
아프리카TV가 숲으로 다시 태어난 건 트위치 철수 이후 한국 스트리밍 시장을 양분하려는 전략이며, 별풍선 수익 모델의 유산과 발로란트 리그가 경쟁의 핵심이다.
번역 2026. 3. 1 구독자
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미라티브: 2025년 12월기 결산 설명회
미라티브가 2025년 12월기 첫 결산에서 흑자 전환에 성공한 비결은 결제 수수료율 절감과 9%대 스트리머 배분율에 있었고, 2026년에는 영업이익 3배 성장을…
번역 일본 2026. 2. 21 구독자
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신인 스트리머에게 트위치는 여전히 좋은 선택일까, 2026년 데이터로 본 트위치 성장법
스트림스 차트가 2026년 트위치 데이터를 근거로, 방송을 켜고 버티는 방식은 효과를 잃었고 틱톡·유튜브에서 모은 시청자를 트위치로 데려오는 퍼널 전략이 신인 …
번역 2026. 2. 5 구독자