AI 캐릭터·컴패니언
AI 캐릭터와 컴패니언, 사람과 대화하는 인공지능의 최전선
한국 AI 숏폼 드라마가 중국을 따라갈 필요 없는 이유, 벨드(BL)에 있다
중국에서는 AI 숏폼 드라마 물량이 증가했지만 신작 재생수는 3% 증가에 그친 반면, 한국에서는 BL 취향을 정확히 맞춘 AI 벨드가 유튜브에서 창작자와 독자가 함께 성장하는 새로운 가능성을 보여주고 있다.
오리지널 2026. 10. 5 오리지널
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10년 차 뉴미디어 운영자 린윈청, AI 단편 '모래 장막 아래'로 더우인 좋아요 278만 개를 모으다
10년 차 뉴미디어 운영자 린윈청이 AI를 접한 지 다섯 달 만에 수작업으로 만든 SF 단편 '모래 장막 아래'로 더우인 좋아요 278만 개를 모은 과정과 AI…
번역 중국 2026. 10. 13 NEW 구독자
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유쿠 모회사 후징원위의 AI 전략, 한발 늦게 꺼낸 제작 플랫폼 '징루이 AI'
유쿠 모회사 후징원위가 AI 영상 제작·관리 플랫폼 '징루이 AI'를 경쟁사보다 늦게 내놓았지만, 그간 촬영 현장에 심어 온 AI 도구를 하나로 묶고 1000만…
번역 중국 2026. 10. 9 구독자
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AI로 혼자 뚝딱 만든 B급 예능이 한 달에 50만 위안을 벌고 있다
중국 숏폼 플랫폼에서 실제 사람 없이 AI로 만든 예능이 조회수 2억 회를 넘기고 맞춤 광고 단가 20만 위안 안팎을 받는 가운데, 차핑X.PIN은 1인 제작자…
번역 중국 2026. 10. 9 구독자
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AI 스트리머도 후원금을 버는 시대가 왔다, 그 돈은 누가 내고 있나
중국 AI 컴패니언 앱 자오멍츠위안이 성수커지와 함께 AI 스트리머 쯔잉으로 연 48시간 라이브 챌린지에서 수입 4만 2천 위안을 거두며, 실시간으로 반응하는 …
번역 중국 2026. 10. 8 구독자
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AI 캐릭터 챗이 새로 만든 것은 욕구가 아니라 경험이다
AI 캐릭터 챗이 팬픽, 오토메 게임, 자캐 문화로 이어지는 오랜 욕구를 채워주는 동시에 자캐와 직접 대화하고 싶은 새로운 욕구를 만들어내며 기존 팬층과 외로움…
오리지널 2026. 10. 1 오리지널
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중추절 밤 홀로 방송한 AI 스트리머, 30만 명 넘는 젊은 층이 몰려와 구경한 이유는
중추절 연휴에 실시간 인터랙션 모델 비두 S2로 움직이는 AI 스트리머 쯔잉이 진행표 없는 영업 미션 방송에 나섰고, 기자는 디지털 휴먼을 직접 만들어 보며 라…
번역 중국 2026. 9. 30 구독자
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오이오이(OiiOii) 인터뷰: 한 달 새 크리에이터 30명이 조회수 1억, AI는 보통 사람의 '애니메이션 꿈'을 어떻게 떠받쳤나
AI 애니메이션 에이전트 오이오이의 중국 사업 총괄 저우솽은 제작팀 분업을 에이전트 7개로 옮기고 크리에이터 지원 체계를 붙여, 영상 업계와 무관한 사람들이 조…
번역 중국 2026. 9. 29 구독자
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AI 캐릭터 채팅 앱 캬라푸, 제타, 미라이마인드를 모두 결제해 써 본 후기
일본 note 필자가 AI 캐릭터 채팅 앱 캬라푸, 제타, 미라이마인드를 모두 유료로 8주 넘게 써 보고, 세 앱이 각각 이야기와 설정 구축, 감정의 흔들림을 …
번역 일본 2026. 9. 24 구독자
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플레이 90시간 기념! '라이자챗' 알츠하이머에 지시만 기다리는 라이자라는 지옥의 게임 사양 해설
라이자챗을 90시간 플레이한 필자가 공식 사전 Q&A 답변과 실제 경험을 대조하며, 라이자의 기억 상실과 지시 대기, 과도한 성적 표현 규제, 불투명한 운영을 …
번역 일본 2026. 9. 21 구독자
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키미는 경쟁 모델도, 사용자도 증류했나? 모델 시대에 IP란 무엇인가
앤트로픽이 문샷AI의 키미가 사용자 요청을 클로드로 넘기고 그 상호작용을 저장했다고 주장한 일을 계기로, 필자는 자기 출력은 막고 사용자 데이터는 학습 재료로 …
번역 중국 2026. 9. 18 구독자
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AI 캐릭터 챗을 구조로 읽는 법, 무엇을 정하면 무엇이 따라오나
AI 캐릭터 챗 시장 상위 업체의 매출이 연 2,000억 ~ 3,000억원 규모로 성장하면서 유저 제작 중심 서비스와 IP 라이선스 서비스로 양분되고, 이에 따…
오리지널 2026. 9. 16 오리지널
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생성형 AI 시대, IP 홀더가 두려워할 것과 준비해야 할 일
디즈니는 팬 봇을 내리게 하면서 오픈AI엔 조건 없이 라이선스를 줬고, 코에이 테크모는 일본 스타트업과 손잡고 대화만으로 게임이 진행되는 <라이자챗:AI>를 출…
오리지널 2026. 9. 2 오리지널
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라이자챗 AI 출시, 생성형 AI 시대 IP는 무엇을 팔아야 하는가?
라이자챗 AI는 공식 IP와 창작자 보상으로 호평받았지만, 극단적 과금 설계와 한정된 대화로 비판받으며 생성형 AI 시대 IP가 무엇을 팔아야 하는지 질문을 던…
오리지널 2026. 9. 1 오리지널
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시나리오 자유도밖에 내세울 게 없다!? '라이자챗 AI' 5일 체험기
코에이 테크모의 라이자챗을 5일간 플레이한 결과, 유료 토큰을 쓰는 대화형 RPG임에도 퀘스트 조건이 불분명하고 AI 기억이 허술해 자유도 외에는 내세울 것이 …
번역 일본 2026. 8. 31 구독자
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'AI와 대화한다'가 지금 가장 뜨겁다, 급성장하는 AI 챗 서비스들
AI 캐릭터 대화 시장이 코에이 테크모 공인 라이자챗 같은 공식 IP형과 캐릭터 900만 체의 제타 같은 UGC형으로 갈라지는 가운데, 규제와 독자 모델의 실체…
번역 일본 2026. 8. 30 구독자
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'라이자챗 AI' 라이자는 1년치 대화를 기억하고 때로는 사람처럼 잊기도, 호평받으면 다른 캐릭터 앱도 전개
파미통 유튜브가 2026년 8월 18일 진행한 '라이자챗 AI' 생방송에서 사연 Q&A와 실제 플레이가 공개됐고, 뜀틀 자기소개 같은 엉뚱한 입력에도 캐릭터들이…
번역 일본 2026. 8. 27 구독자
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라이자챗:AI로 생각해 보는, 사람은 왜 AI 캐릭터를 '망가뜨리고 싶어' 하는가
AI 버튜버 'AI 즌다몬'을 3년간 운영해 온 키랏치가 '라이자챗:AI' 출시를 계기로 사용자가 AI 캐릭터의 경계선을 시험하는 이유와, 자유도, 안전성, 캐…
번역 일본 2026. 8. 26 구독자
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AI 숏폼 드라마, 만들기 쉬워진 다음에 풀어야 할 문제
AI 숏폼 드라마 시장이 2년 만에 4조 원을 넘기며 커졌지만, 공급 과잉 속에서 200편에 1편꼴만 성공해 물량으로 확률을 이기려던 전략이 스스로의 문턱을 높…
오리지널 2026. 8. 26 오리지널
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당신이 좋아하는 크리에이터가 실존하지 않는다면, 그게 문제가 될까
1년 만에 크리에이터를 대체할 만큼 성숙한 AI 영상 기술이 공개 실험에서 정체를 들킨 뒤에도 관객을 붙잡아 두었고, 이제 창작의 가치는 AI 사용 여부가 아니…
번역 미국 2026. 8. 19 구독자
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성우 목소리를 AI로 흉내 내면 어디부터 위법인가, 일본 법무성이 해석 지침을 냈다
일본 법무성이 성우 목소리를 AI로 흉내 낸 행위를 두고 현행법 해석 지침을 내놓았는데, 목소리를 퍼블리시티권 보호 대상으로 명시하면서 수익이 없어도 침해가 성…
번역 일본 2026. 8. 14 구독자