XR·디바이스
VR·AR·XR과 차세대 디바이스가 여는 공간 컴퓨팅
네이버 단25(DAN25): 버추얼과 XR의 미래
네이버 단25에서 한기 리더는 미디어 경험이 영상을 넘어 XR과 스페이셜 같은 3차원 공간으로 확장되고 있으며, 기술이 창작자의 이야기를 대체하지 않고 오히려 더 풍성하게 만드는 새로운 언어라고 강조했다.
오리지널 2025. 11. 11 오리지널
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배우 이노우에 마사히로가 VR챗에 빠져들기까지, 버추얼 크리에이터들과 함께 들여다본 그 문화의 열기
가면라이더 디케이드의 배우 이노우에 마사히로가 VR챗에 입문한 지 반년 만에 1000명 넘게 몰린 데뷔 라이브와 7월 설욕전을 치르기까지의 과정을, 함께 무대를…
번역 일본 2026. 10. 5 구독자
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피지컬 AI는 생각보다 훨씬 고되고 투박했다, 홀로랩이 도전하는 XR 기술과 로봇의 결합 [XR Kaigi Hub 나고야 리포트]
XR Kaigi Hub 나고야 세션에서 홀로랩이 로봇 팔에 손수건 접기를 모방 학습으로 가르치며 논문 기준인 시연 50회로는 턱없이 부족했던 현실을 털어놓고, …
번역 일본 2026. 10. 2 구독자
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[TGS 2026] BOOTH와 VRChat 공식 마켓은 어떻게 공존할까? 픽시브×VRChat 협업 뒷이야기
도쿄 게임쇼 2026의 VRChat 부스 토크에서 픽시브와 VRChat 담당자가 두 회사가 제휴한 배경을 풀고, BOOTH와 VRChat 공식 아바타 마켓은 경…
번역 일본 2026. 9. 25 구독자
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월급 3만 위안을 4만 5천 위안으로, 체화 지능 업계가 XR 인재를 조용히 빼 가고 있다
중국 체화 지능 업계가 상반기 935억 위안의 투자를 등에 업고 XR 업계의 데이터 수집과 SLAM 인재를 데려가면서, 월급 3만 위안을 받던 후보에게 4만 5…
번역 중국 2026. 9. 23 구독자
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AI 안경은 왜 다시 카메라를 빼나, 디스플레이만 남긴 신제품이 잇따르는 이유
중국 매체 VR퉈뤄는 이븐 리얼리티스, 레이네오, 할리데이에 이어 메타까지 카메라를 뺀 AI 안경을 내놓거나 준비하고 있다며, 칩 단순화와 경량화, 사생활 부담…
번역 중국 2026. 9. 22 구독자
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아이트래킹, ToF, AI 안경까지 넓어지는 메타렌즈, XR 상용화 경로가 선명해지고 있다
메타렌즈가 근적외선 센싱을 넘어 컬러 카메라, 마이크로 디스플레이 광학 엔진, AI 안경 레퍼런스 디자인으로 쓰임새를 넓히고 있지만, 효율과 색수차, 수율, 원…
번역 중국 2026. 9. 18 구독자
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어플라이드 머티어리얼즈 폴 마이스너 인터뷰: AR 웨이브가이드 9년 만에 플랫폼 제품으로 영역 넓힌다
어플라이드 머티어리얼즈 부사장 폴 마이스너는 AR 웨이브가이드에 9년을 들인 끝에 내놓은 통합 시각 플랫폼 센즈를 두고, 부품을 따로 고르던 방식에서 벗어나 시…
번역 중국 2026. 9. 15 구독자
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VR챗에서 4일 만에 5만 4천 명이 입장한 월드 제작 비하인드, 기업과 지자체를 위한 기획 노하우
무료가 당연하게 여겨지는 VR챗에서 공개 4일 만에 5만 4천 명을 불러 모으고 결제자 135명까지 만들어낸 월드 '천체관측부'의 기획자가, 기업과 지자체가 번…
번역 일본 2026. 9. 4 구독자
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스마트글래스 업계 핵심 인물 윌 왕 인터뷰, 1억 5,000만 달러를 조달한 '이븐 리얼리티스'의 다음 수는?
스마트글래스 개발사 이븐 리얼리티스의 윌 왕 CEO는 메이퇀과 텐센트 주도로 1억 5,000만 달러를 조달한 뒤 투자금 대부분을 제조와 광학 디스플레이에 쓰겠다…
번역 일본 2026. 7. 23 구독자
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스마트글래스의 진짜 가치는? 이븐 리얼리티스 CEO가 '이븐 데이 재팬 2026'에서 일본 커뮤니티에 전한 철학
스마트글래스 업체 이븐 리얼리티스의 윌 왕 CEO가 도쿄에서 연 첫 일본 커뮤니티 행사에서 화면 크기에 얽매이지 않는 인터페이스라는 철학과 이븐 허브 개편, 카…
번역 일본 2026. 7. 22 구독자
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2만 명이 찾은 VR 귀신의 집 '전율미궁: 메이', 올해는 괴이 15% 늘었다, 사다코가 합류한 새 시나리오 체험기
도쿄 타워에 2년 연속 들어선 VR 귀신의 집 '전율미궁: 메이'가 올해는 괴이와 마주칠 확률을 15% 높이고 사다코가 등장하는 특별 조사를 더했으며, 이미 한…
번역 일본 2026. 7. 22 구독자
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[연재: 사진발 좋은 VR챗 월드] 끝없이 이어지는 비 내리는 주차장 '노이즈'
일본 매체 모구라VR의 연재가 로쿠모리가 리메이크한 VR챗 월드 '노이즈'를 소개하며, 끝없이 이어지는 밤의 주차장과 브라운관 모니터, 탈 수 없는 버스가 만드…
번역 일본 2026. 7. 19 구독자
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AI 글래스란? 기본 기능과 성능, AR 글래스와의 차이, 관련 기업 동향까지 총정리(2026년 7월 기준)
2026년 5월 레이밴 메타가 일본에 정식 출시된 것을 계기로 모구라VR이 AI 글래스의 기본 구조와 AR 글래스와의 차이, 활용 장면, 사생활 소송, 메타와 …
번역 일본 2026. 7. 17 구독자
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VRChat '프로젝트 로스트 월드' 체험기, 1시간 동안 떠나는 행성 간 항해는 모든 것이 압도적이다
VRChat 크리에이터 핀스가 6월 말 공개한 SF 월드 '프로젝트 로스트 월드'가 방문자 30만 명에 육박한 가운데, 모구라VR은 지구를 떠나 위성에 내려서기…
번역 일본 2026. 7. 15 구독자
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지금 소니가 진심으로 매달리는 '체험 가치 창출', 크리에이티브 솔루션 쇼케이스 2026 로케이션 엔터테인먼트 전시 현장
소니 마케팅이 7월 본사에서 연 크리에이티브 솔루션 쇼케이스 2026에서 다감각 슈팅 게임, 3면 공간 재현 디스플레이, 군집 로봇 그루봇츠를 앞세워 체험 가치…
번역 일본 2026. 7. 11 구독자
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소니의 MR 기술이 바꾸는 버튜버 교류의 미래, '실재감'을 사업으로 만드는 차세대 미트 앤 그리트
소니가 MR 헤드셋으로 버튜버를 체험자의 눈앞에 불러오는 3D 미트 앤 그리트를 상시 사업으로 전환하고, 굿즈 중심의 매출 구조를 체험 가치로 대체하려는 실험에…
번역 일본 2026. 7. 8 구독자
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43,980엔으로 시작하는 '들고 다니는 대화면', XREAL 새 브랜드 첫 제품 xbx 01+ 공개
디스플레이 글라스 첫 구매자를 노린 62그램짜리 xbx 01+가 43,980엔에 일본 출시, 화면 고정 없이 순수 대화면에 집중한 대신 프레임 3D 데이터를 공…
번역 일본 2026. 7. 7 구독자
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레이밴 메타·오클리 메타 모델별 차이점과 용도별 추천 가이드 [2026년 5월판]
레이밴 메타와 오클리 메타가 일본 정식 발매된 가운데 네 모델이 카메라와 AI는 동일하니 선택은 도수 렌즈 대응과 방수, 디자인 같은 프레임 차이로 갈린다.
번역 일본 2026. 5. 26 구독자
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XR 시장의 현주소를 오판하지 않으려면, 확산이 아니라 용도별 재배치로 보기
XR 확산을 증명한다던 숫자들의 출처를 추적해 보면 대상과 단위가 지워진 채 다른 서사에 붙은 경우가 대부분이라, 시장은 확산이 아니라 용도별 재배치 단계로 읽…
번역 일본 2026. 5. 12 구독자
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서로 '이벤 G2'를 착용하면 통역 없이 해외 인터뷰가 가능할까? 이벤 리얼리티스 CEO 취재 현장에서 직접 시험해봤다 [칼럼]
일본어 질문과 영어 답변이 실시간 자막으로 오간 취재 현장에서 이벤 G2의 통역 없는 인터뷰가 실제로 가능함을 확인하고 CEO가 카메라 없는 철학과 2년치 로드…
번역 일본 2026. 4. 10 구독자