굿즈·콜라보
굿즈·피규어·아트토이와 팝업스토어, 브랜드 콜라보와 라이선싱까지 IP 상품이 팔리는 현장
몇천 원짜리 키링에 진심인 이유, 영수증에 찍히지 않는 서브컬처
영수증만 보면 똑같은 고객도 매장에 온 이유는 다르다. 서브컬처 팬은 가격이 아니라 의미에 따라 몇천 원짜리 키링에도 진심이 된다. 판매량으로는 보이지 않는 팬의 레이어를 읽는 법을 정리했다.
오리지널 2026. 10. 12 오리지널
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코닥의 노란색, 필름보다 값지다
2012년 파산 보호를 신청한 코닥의 노란 로고가 한국 패션 라이선스로 되살아나 이익률 80%가 넘는 사업이 됐지만, 품목과 가격에 문턱을 두지 않으면 브랜드 …
번역 중국 2026. 10. 30 구독자
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브랜드 협업 100곳 넘고 컬래버 GMV 수십억 위안, 중국 애니메이션 IP 상업화 폭발 원년 왔나
텐센트 비디오 애니메이션의 올해 협업 고객사가 100곳을 넘고 누적 컬래버 GMV가 수십억 위안에 이르면서, 중국 애니메이션 IP 상업화가 단발성 시험에서 브랜…
번역 중국 2026. 10. 30 구독자
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42억 위안 젤리캣, 141억 위안 라부부, 66억 위안 퍼글러 중 봉제 인형으로 진짜 돈을 버는 곳은
라부부 열풍이 식은 팝마트의 3분기 매출이 45~50% 줄어든 가운데, 젤리캣과 퍼글러, 탑토이, 빌드어베어, 스퀴시멜로의 실적을 견주며 봉제 인형 사업의 승부…
번역 중국 2026. 10. 29 구독자
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반다이, 현지 기획과 X11 채널 검증으로 글로벌 IP 중국 현지화의 해법을 찾을까
반다이 아트토이가 중국 팀에 기획부터 판매까지 결정권을 넘기고 X11 매장을 신제품 첫 출시와 공동 기획의 거점으로 삼아, 감정 소비로 빠르게 바뀌는 중국 젊은…
번역 중국 2026. 10. 28 구독자
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COME4FREE, 2026년 1~3분기 GMV 7억 위안 돌파하며 'BJD 넘어 가동 피규어 창작 생태계 브랜드' 선언
중국 BJD 브랜드 COME4FREE가 올해 1~9월 GMV 7억 3천만 위안을 넘긴 가운데 'BJD에 그치지 않는 가동 피규어 창작 생태계 브랜드'를 새 포지…
번역 중국 2026. 10. 27 구독자
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블록 거인과 카드 강자의 만남, 레고는 왜 닌자고를 카유에 맡겼나
레고 그룹이 중국 현지 협력에 처음 카드를 들이면서 카유와 함께 닌자고 컬렉션 카드를 내놓았고, 글은 두 회사가 서로에게서 얻는 것, 카유의 생산 역량, 미국 …
번역 중국 2026. 10. 27 구독자
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2026 중국 굿즈 업계의 '옛 IP 우려먹기', 고스트 바둑왕과 캐릭캐릭 체인지가 팝업으로 다시 뜬다
중국 굿즈 업계가 고스트 바둑왕, 캐릭캐릭 체인지 같은 옛 IP를 팝업과 협업으로 다시 띄우는 배경에는 향수보다 신규 IP 투자 위험을 피하려는 공급 쪽 계산이…
번역 중국 2026. 10. 24 구독자
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좋아하는 것에서 고르는 것으로, 퍼글러와 아마릴리스가 보여 준 아트토이의 일상 침투법
중화권 총판 산바이 브랜드가 퍼글러와 아마릴리스를 세븐일레븐과 요거트, 커피 매장에 들이며 온라인의 호감을 일상 동선 속 구매로 바꾸는 IP 컬래버 방식을 매출…
번역 중국 2026. 10. 21 구독자
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상하이 IP 상권 쟁탈전 재편: 누가 떠나고, 누가 들어오고, 누가 판을 새로 짜나
국경절 연휴 상하이 IP 상권은 양푸구가 외지 인파를 끌어모은 반면 징안 다웨청 팝업 매출이 처음 줄고 여러 서브컬처 시설에서 매장이 빠져나가면서, 경쟁의 축이…
번역 중국 2026. 10. 16 구독자
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e스포츠 IP 협업 132건, 돈 되는 길은 '오프라인'인가 '카드 판매'인가
중국 매체 레이바오가 2026년 e스포츠 IP 협업 132건을 집계해 보니 성장 동력은 영화관과 관광지로 나간 오프라인 활동에 있었고, 굿즈는 한 해 20종 넘…
번역 중국 2026. 10. 15 구독자
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[현지 리포트] 중국 시선으로 걸어 본 '멜라! 멜라! 애니메 재팬!!'과 인도 델리의 굿즈 사정
중국 애니메이션 비즈니스를 오래 지켜본 필자가 뉴델리 행사 '멜라! 멜라! 애니메 재팬!!'과 델리 굿즈 상점을 돌아본 뒤, 팬들의 열기는 진짜지만 정품 굿즈가…
번역 일본 2026. 10. 12 NEW 구독자
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샤오훙수와 게임사들, 상하이 옛 조선소에 서브컬처 '오픈월드 모험섬' 레드랜드를 세우다
샤오훙수가 10월 2~6일 상하이 푸싱다오 옛 조선소에서 연 두 번째 레드랜드는 행사장을 15만㎡로 넓히고 게임·애니메이션 IP 160여 개를 들여, 작년의 두…
번역 중국 2026. 10. 12 구독자
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국경절 연휴 'IP+소비' 행사 178건, 쇼핑몰은 사람을 모았지만 돈은 누가 가져갔나
2026년 국경절 연휴에 중국 9개 도시에서 열린 IP 행사 178건을 추적한 레이바오는 쇼핑몰이 박람회 인파와 팝업스토어 일정을 쥔 편성자가 됐지만, 첫 전시…
번역 중국 2026. 10. 11 구독자
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인기 개인 창작 IP 샤오위를 손에 쥔 미니소 계열 탑토이, 더 큰 결과를 기다린다
미니소 계열 탑토이가 경영권을 확보한 개인 창작 IP 샤오위는 팝업과 브랜드 콜라보로 흥행했지만, 히트작은 계획대로 만들 수 없어 30개 넘는 자체 IP를 매출…
번역 중국 2026. 10. 10 구독자
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주걸륜 IP 매장 추추앤프렌즈 일주일 새 두 곳 개점, 스타 IP 대형 매장 시대 오나
주걸륜 공식 IP를 운영하는 쥐싱촨치가 매장 브랜드 추추앤프렌즈로 일주일 새 상하이와 창사에 대형 상설 매장을 열었고, 레이바오는 이를 스타 IP가 팝업을 넘어…
번역 중국 2026. 10. 10 구독자
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'작은 아키하바라'에서 '45°C 젊은 에너지 소셜 플레이스'로, 허페이 팡위안 LIVE는 서브컬처 생태계를 어떻게 움직이나
스지진위안 그룹의 서브컬처 상업시설 팡위안 LIVE가 9월 30일 충칭에 이어 허페이에 문을 열었고, 레이바오는 대형 IP 첫 전시가 그동안 허페이를 비켜 간 …
번역 중국 2026. 10. 1 구독자
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굿즈에 CDK까지 담은 콜라보 세트, 'IP+외식' 협업이 보내는 새로운 신호
중국 외식 프랜차이즈의 게임 IP 콜라보가 굿즈를 넘어 게임 교환 코드와 배달 사업까지 묶는 단계로 넘어갔다고 자오옌서가 짚었고, 하이디라오의 '발로란트' 콜라…
번역 중국 2026. 9. 30 구독자
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'공간'에서 '산업 사슬'로, 바이롄 ZX는 세 번째 진화를 맞고 있나
중국 서브컬처 상업 시설이 줄줄이 문을 닫는 가운데, 상하이 바이롄 ZX는 도시 단위 축제와 자체 IP 팝업을 앞세워 매장 임대를 넘어 IP 산업 사슬 전반을 …
번역 중국 2026. 9. 30 구독자
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'IP를 사는' 데서 'IP를 만드는' 데로, 미니소가 중국 오리지널 IP를 키워 내는 방식
리위춘과 공동 창작한 미니소의 자체 IP 추추가 첫 출시 당일 매장 11곳에서 완판되며, 요요에 이어 IP를 사 오던 미니소가 직접 만들어 키우는 쪽으로 무게를…
번역 중국 2026. 9. 28 구독자
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IP 콜라보 145건에 마케팅비 43억 위안, 중국 신식 차음료 브랜드는 '콜라보를 멈출 수 없는' 덫에 빠졌나
중국 매체 레이바오가 올해 1~9월 주요 차음료·커피 브랜드 19곳의 IP 콜라보 145건을 집계하고, 두 달 새 네 차례 사고를 낸 루이싱커피를 통해 잦은 콜…
번역 중국 2026. 9. 22 구독자