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중국 게임사는 스트리밍에서 시청자를 어떻게 찾는가, 틱톡 라이브가 절반을 책임진다

라이브 스트리밍


요약

  • 스트림 해칫이 2026년 상반기 시청 시간 기준 상위 10개 중국 배급 게임을 집계, 전체 시청 시간의 절반 이상이 틱톡 라이브에서 나왔다고 밝힘
  • 1위 모바일 레전드: 뱅뱅 6억 2800만 시간과 10위 연운십육성 1700만 시간의 격차는
이 글은 Mark Rowland의 「How Can Chinese Game Publishers Find Viewers on Streaming? | Stream Hatchet」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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