게임 · e스포츠

2025 로블록스 리플레이: 검색과 스타일로 풀어보다

이 글은 로블록스의 「The 2025 Roblox Replay: Decoded Through Search and Style」을 번역한 글입니다. 원문 보기 ↗

하루 5천만 건의 검색과 2억 7천4백만 건의 아바타 업데이트로 본 로블록스 유저들

올해 로블록스에는 어느 때보다 많은 유저들이 모였고, 그들이 열정적으로 공유한 경험은 인터넷 전체에 파급력을 발휘했다. 로블록스 콘텐츠는 유튜브 누적 조회수 1조 회를 돌파했고, 7월과 8월에는 틱톡에 올라온 게임 영상 5개 중 1개가 로블록스를 언급할 정도였다. 총 887억 시간의 플레이 타임, 하루 5천만 건 이상의 검색, 일일 2억 7천4백만 건의 아바타 업데이트. 유저들은 로블록스를 차세대 문화의 중심으로 만들었다.

하지만 2025년 로블록스의 이야기는 단순히 압도적인 규모에 그치지 않는다. 누군가 아이템을 검색하고, 아바타를 꾸미고, 새로운 세계를 탐험할 때마다, 그 안에는 호기심, 소속감, 열망, 취향, 팬심, 감정이 담겨 있다. 이 모든 순간을 하나로 모으면, 글로벌 커뮤니티가 자신을 표현하고 놀고 창작하는 방식을 스스로 발견하고 새롭게 정의해가는 이야기가 된다.

2025년 로블록스 유저들이 어떻게 활동했고 플랫폼이 어떻게 진화했는지 이해하는 것은, 새로운 기회를 모색하는 브랜드, 크리에이터, 스토리텔러들에게 필수다. 그래서 우리는 이 거대한 활동 뒤에 숨은 패턴을 찾아 나섰다.

2025년, 기록을 세운 게임들

로블록스는 1억 5천1백만 명 이상 유저들의 일상이 되었다. 2025년 3분기 기준, 유저들은 평균 하루 2.8시간을 게임을 하고 경험을 공유하는 데 썼다. 무한한 가능성 앞에서 그들이 시간을 어디에 쓰기로 선택했는지는, 올해를 정의한 관심사와 트렌드, 커뮤니티를 그대로 보여준다.

2025년을 이야기하면서 기록적인 동시 접속자 수를 빼놓을 수 없다. 플랫폼 전체로 보면, 8월 어느 토요일 아침 4천5백만 명의 유저가 동시에 접속해 함께 플레이했다(이를 뒷받침한 인프라 이야기는 여기에서 확인할 수 있다).

7월에는 Grow a Garden이 2천1백6십만 명 동시 접속으로 '가장 많은 동시 접속자를 기록한 비디오 게임' 기네스 세계 기록을 세웠다. 그리고 9월에는

이어서 읽으려면 이메일을 등록해 주세요

로그인 링크를 메일로 보내드립니다. 비밀번호는 없습니다.

🎮

게임 · e스포츠의 다른 글

전체 →

이메일로 구독하기

로그인 링크를 메일로 보내드립니다. 비밀번호는 없습니다.