10명이 2년 개발해 '팬텀 블레이드 제로'와 정면 승부한 AI 게임, 제작자 'AI 없었다면 6년 걸렸을 수도'
요약
- 중국 AI 게임 스타트업 오토게임의 첫 작품 '매기의 정원'이 10월 29일 출시, 공교롭게도 중국산 AAA 대작 '팬텀 블레이드 제로'와 같은 날
- 개발팀은 10명 남짓이고, 제작자 쿠딩은 기존 방식이었다면 팀을 4~5배로 늘려야 했으며 2D 게임 하나에 5~6년을 쏟을 수는 없었다는 계산
- 생성 AI를 캐릭터, 퀘스트, 스테이지, 아이템 생성 순환에 녹인 AI 샌드박스 게임으로, 얼리 액세스 시점의 완성도는 스스로 60% 정도로 평가
- 본편 가격은 48위안이고 일정량의 캐릭터 생성 횟수를 포함하며, 토큰
이 글은 「10人开发两年,“硬刚”《影之刃零》,制作人:不用AI可能要做6年_游戏陀螺」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다.
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