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중국 게임업계 공익 활동 20년, 기업 기부에서 게임 안 플레이어 참여로 넘어가다

게임·e스포츠


요약

  • 중국 대형 게임사들은 최근 3년간 해마다 240건 넘는 공익 활동을 벌였고, 2025년에는 그 절반 이상이 3년 넘게 이어진 장기 프로젝트
  • 2025년 업계 조사에서 응답 게임사의 71%가 지난 3년간 핵심 사업과 맞물린 공익 사업을 운영했고, 플레이어 10명 중 8명 이상이 게임 공익을 접하거나 참여한 경험
  • 공익의 무게중심은 중독 논란에 대응한 자율 선언과 기부에서 재단 중심의 장기 사업으로, 다시 게임 안
이 글은 「https://www.huxiu.com/article/4896884.html」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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