중국 미니게임에 앉아서 이기는 판은 없다, 매출 12배 뛴 곳도 IAA 접은 곳도 나왔다
요약
- 게임공작위원회(游戏工委) 집계로 2026년 상반기 중국 미니프로그램 게임 매출은 316억 5,700만 위안이며, 전년 대비 36.01% 늘어 모바일 게임 성장률 7.9%의 5배에 가까운 속도
- 위챗 미니게임 개발사 50만 곳 가운데 80%가 30명 미만 팀이고 분기 매출 1,000만 위안대 제품은 300개뿐이라, 피난처가 아니라 상위권 쏠림이 뚜렷한 경쟁 시장
- 필자가 상장사 상반기 실적 보고서에서
이 글은 「小游戏没有躺赢:有人流水翻12倍,有人停运IAA_游戏陀螺」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다.
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