라이브 스트리밍
스트림 차트: 2024년 4분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황
이 글은 스트림스 차트의 「Q4 2024 Global Livestreaming Landscape — Kick sets new records, YouTube Gaming back on top, and gradual shifts begin in Korea」을 번역한 글입니다.
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2024년 4분기, 글로벌 라이브 스트리밍 시장이 큰 변화를 맞이했습니다. 한국 시장에서는 네이버의 치지직이 숲 코리아(구 아프리카TV)를 빠르게 추격하는 양상을 보였고, 유튜브 게이밍은 폭발적인 시청자 증가에 힘입어 트위치의 게이밍 부문을 재추월했습니다. 킥 또한 중남미 스트리머들의 대거 유입으로 한 해를 화려하게 마무리했습니다.
주요 동향
- 유튜브 게이밍은 꾸준한 성장세를 보이며 트위치의 게임 시청률을 맹추격했습니다. 특히 브라질 채널들이 급부상하며 플랫폼의 대표 콘텐츠로 자리매김했습니다.
- 트위치의 게임 콘텐츠 시청률은 전 분기 대비 다소 하락했으나, IRL 스트리밍과 비게임 콘텐츠의 성장으로 전체 시청률은 안정세를 유지했습니다.
- 킥은 2024년을 신기록 수립과 함께 마감하며 가파른 성장세를 이어갔습니다. 특히 중동과 중남미 시청자들과의 활발한 교류를 통해 꾸준한 발전을 보여주고 있습니다.
- 치지직은 시장 판도를 뒤흔들며 현 선두주자인 숲을 맹추격하고 있습니다. 치지직의 시청률이 가파르게 상승한 반면, 숲은 점진적인 하락세를 보였습니다.
- 럼블은 미국 대선 특수로 11월에 최고 시청률을 기록했으나, 12월에는 큰 폭의 하락을 겪었습니다. 2025년에는 선거 기간에 확보한 시청자층의 유지가 관건이 될 전망입니다.
2024년 4분기, 유튜브 라이브는 3분기 대비 10% 증가한 144억 8천 7백만 시청 시간을 기록했습니다. 이러한 성장세를 이끈 것은 유튜브 게이밍으로, 브라질 시청자들의 유입이 큰 힘이 되었습니다. 브라질의 주요 유튜브 게이밍 채널들은 이 기간 동안 수천 시간의 방송을 진행하며 수억에 달하는 시청 시간을 달성했습니다.
트위치는 전 분기와 비교해 소폭의 시청률 하락을