라이브 스트리밍
스트림 차트: 2025년 2분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황 - 빅3에서 빅4로
라이브 스트리밍 산업은 2025년 2분기를 마감하며 놀라운 안정성을 보여주었다. 전 세계 주요 플랫폼에서 296억 시간 이상의 시청 시간을 기록했다. 유튜브 라이브가 전체 시청 시간의 절반 이상을 차지하며 계속해서 압도적인 위치를 유지하고 있는 가운데, 킥과 같은 성장하는 플랫폼들이 새로운 마일스톤에 도달하며 시장 점유율을 확대하고 있다.
한편 트위치는 몇 가지 도전에 직면했고, 틈새 플랫폼들은 상승과 하락을 모두 경험하며 큰 변화를 겪었다. 이 보고서에서 스트림스 차트는 오늘날 라이브 스트리밍 환경을 형성하는 최신 트렌드, 상위 플레이어, 주요 발전 사항들을 분석한다.
주요 내용
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유튜브 라이브는 계속해서 라이브 스트리밍 시장을 지배하고 있으며, 전체 시청 시간의 50% 이상을 차지한다.
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틱톡 라이브는 안정적인 모습을 유지하고 있지만, 트위치는 시장 점유율이 소폭 하락했다. 이는 경쟁 플랫폼들이 계속해서 입지를 넓혀가는 상황에서 지속적인 하락 추세를 나타낼 수 있다.
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킥은 분기 단위로는 처음으로 10억 시청 시간을 넘어서는 주요 마일스톤을 달성했다. 이로써 킥은 이제 트위치, 유튜브 라이브, 틱톡과 함께 주요 스트리밍 플랫폼으로 자리잡았다. 빅3가 빅4가 된 것이다.
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럼블의 시청률은 올해 초 트럼프의 취임식과 미국 정치의 다른 화제 주제들을 둘러싼 열기가 식으면서 점진적으로 하락했다.
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니모티비는 한 명의 인기 스트리머에 대한 의존도가 높았는데, 그의 방송 시간 감소로 인해 플랫폼 전체 시청률이 급격히 떨어지는 역효과를 낳았다.
2025년 2분기, 모든 주요 플랫폼의 라이브 스트림은 총 296억 1천만 시청 시간을 기록했다. 이는 1분기보다 0.6% 감소한 수치다. 전반적으로 라이브 스트리밍 산업은 큰 급등이나 급락 없이 매우 안정적인 상태를 유지하고 있다.
지난 분기와 마찬가지로 유튜브 라이브는 모든 스트리밍 서비스 중 시청자 도달률에서 선두를 유지하고 있다. 시장 점유율은 안정적으로 유지되고 있으며, 여전히 전체 산업 총 시청 시간의 50%를 조금 넘는 수준을 차지하고 있다.
틱톡 라이브는 이전 분기와 비슷한 성과를 유지하며 80억 시간을 조금 넘는 수치로 2위 자리를 지켰다. 반면 트위치는 약간의