지난주, 쿨재팬 기구를 대신할 일본 콘텐츠 정책의 새 방침도 발표됐다고 한다
요약
- 경제산업성이 '엔터테인먼트 크리에이티브 산업 전략 2026'(부제 '이야기 대국 5개년 계획')을 공개, 2033년 일본발 콘텐츠 해외 매출 20조 엔과 민간 '매출 3배, 투자 3배'가 목표
- 필자가 가장 진화했다고 본 대목은 제작 자금에 융자를 정면으로 끌어들인 점으로, 정부가 작품을 고르는 대신 민간 돈이 모이는 환경을 까는 쪽으로 전환
- 해외 매출 회수율이 영상과 출판에서 10~20%에 그쳐, 전략의 핵심은 더 파는 것과 함께
이 글은 핫촌(はっちょん)의 「先週、機構に代わる日本のコンテンツ政策の新しい方針も発表されたってよ」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다.
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