게임 속 NPC가 플레이어를 기억하게 하려면 얼마가 들까, 월간 플레이어 10만 명 기준으로 따져 본 비용
요약
- 월간 활성 플레이어 10만 명이 1인당 NPC와 월 100턴씩 대화하는 가정에서, 모델 추론과 기억 처리 비용은 한 달 약 6,908달러라는 추산
- 더우바오 시드 2.0 미니로 바꾸면 같은 조건에서 월 약 6,000위안까지 내려가지만, 서버·인건비·음성은 뺀 모델 호출 비용만의 계산
- 비용은 플레이어 수에 거의 비례해 늘어나, 이용자가 100만 명 단위로 커지면 무시하기 어려운 장기 지출로 바뀐다는 지적
- 기억의 핵심은 대화를 통째로 저장하는 일이 아니라
이 글은 「让游戏里的NPC记住你,到底要花多少钱?_游戏陀螺」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다.
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