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보차이성 인터뷰: 량치웨이와 18년 호흡이 만든 '팬텀 블레이드 제로'만의 음악

게임·e스포츠


요약

  • 에스게임(S-GAME)의 '팬텀 블레이드 제로'에 메인 테마가 없다는 의문에, 음악을 맡은 보차이성은 18년간 쌓은 선율을 중요한 자리에 일부러 아껴 뒀다는 설명
  • 초반에는 중심 선율이 들리지 않다가 이야기가 진행될수록 인물별 테마가 뚜렷해지고, 어떤 엔딩을 보든 음악이 완결되도록 짠 구조
  • 시리즈를 함께 만든 량치웨이와의 18년 협업 덕에 서면 수정 회신이 거의 필요 없을 만큼 소통 비용이 줄었고, 넘긴 곡의 통과율도 아주
이 글은 「专访薄彩生:十八年合作后的心有灵犀,造就了《影之刃零》独一无二的配乐 - 游研社」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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