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[TGS 2026] BOOTH와 VRChat 공식 마켓은 어떻게 공존할까? 픽시브×VRChat 협업 뒷이야기

XR·디바이스


요약

  • 픽시브와 VRChat이 9월 9일 발표한 자본 및 업무 제휴의 배경을 도쿄 게임쇼 2026 VRChat 부스에서 두 회사 담당자가 30분가량 풀어낸 토크 세션
  • 픽시브의 C2C 마켓 BOOTH는 3D 모델 카테고리 연간 거래액이 작년 100억 엔을 넘었고, 그 아이템이 VRChat에서 널리 쓰이는 구조
이 글은 武者良太의 「BOOTHとVRChat公式マーケットはどう共存する? ピクシブ×VRChat協業の舞台裏【TGS2026】 | PANORA」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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