스트림 차트: 2025년 3분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황 - 게임과 IRL 콘텐츠가 시청 패턴을 재편
요약
- 2025년 3분기 주요 플랫폼 합산 라이브 시청 시간은 294억 5천만 시간, 전분기 대비 0.5% 감소로 두 분기 연속 완만한 축소를 이어감
- 유튜브 라이브는 10.6% 빠진 132억 5천만 시간에 머물며 점유율이 수년 만에 50% 선을 내주고 약 45%까지 내려앉음
- 틱톡 라이브가 14.9% 성장한 92억 시간으로 2위에 올라 점유율 31.2%를 확보했고, 킥은 55% 급증한 17억
이 글은 스트림스 차트의 「Q3 2025 Global Livestreaming Landscape — Gaming and IRL content are reshaping viewership patterns」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다.
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