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2026년 2분기 웹툰 엔터테인먼트 주주서한 및 어닝콜 스크립트

IP·콘텐츠 비즈니스


요약

  • 웹툰엔터테인먼트의 2026년 2분기 매출은 3억 3,850만 달러로 2.8% 줄었지만, 고정환율 기준으로는 5.2% 늘어 3억 6,640만 달러를 기록하며 가이던스 범위 안에 들어옴
  • 조정 EBITDA는 550만 달러로 가이던스 상단을 넘겼으나 전년 970만 달러에서는 후퇴, 마케팅 투자를 늘린 결과이며 마진도 2.8%에서 1.6%로 내려감
  • 순손실은 390만 달러에서 1,460만 달러로 커졌고 법인세 비용 증가와 마케팅 지출이 이유, 반면 매출총이익률은 26.0%로 1%포인트 가까이 개선됨
  • 한국이 고정환율 기준 20% 성장하며 전 지역을 이끌었고 MAU·MPU·ARPPU가 모두 올랐지만, 일본은 고정환율로도 6.7% 뒷걸음질
이 글은 「WEBTOON Entertainment Q2 2026 Shareholder Letter」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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