모든 사물과 상호작용하는 신작 '미면야', 지금 '가장 만들기 어려운' 오픈월드일지도 모른다
요약
- 질로리 게임즈(小智游戏, ZEALORY GAMES)가 개발 중인 오픈월드 신작 미면야(未眠野)의 첫 공개 PV를 여러 플랫폼에 동시에 냈고, 영상 길이는 5분이 채 안 되는 분량
- 풀 한 포기, 나무 한 그루까지 상호작용하는 거대한 세계를 앞세우고, 그 상호작용을 축으로 탐험과 전투, 멀티플레이까지 과감하게 확장한 구조
- 필자는 거대한 세계를 배경판이 아닌 놀이의 중심으로 바꿔, 최근 몇 년 쌓인 오픈월드 장르의 피로감을 풀려는 시도로 해석
- 반면 상호작용을 넓고 정교하게 만들수록 작업량과 변수가 함께 폭증해, 운영 난도는 '지옥 난이도'에
이 글은 「万物可交互?这可能是目前“最难做”的那种开放世界_游戏陀螺」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다.
원문 보기