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포코차와 틱톡 라이브, 어디가 더 벌까? 전 S랭크 라이버가 수입과 조건, 시작하는 법까지 비교한 2026년판
라이브 스트리밍 일본 2026. 4. 29 구독자
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버튜버와 크리에이터들은 Live2D를 어떻게 활용해왔나: 일러스트에 생명을 불어넣는 기술과 표현력의 진화
버추얼·버튜버 일본 2026. 4. 29 구독자
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개인 버튜버, 전체 시청 시간 과반 차지하며 역대 최고치 경신… 2026년 1분기 버튜버 리포트
버추얼·버튜버 2026. 4. 24 구독자
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서로 '이벤 G2'를 착용하면 통역 없이 해외 인터뷰가 가능할까? 이벤 리얼리티스 CEO 취재 현장에서 직접 시험해봤다 [칼럼]
XR·디바이스 일본 2026. 4. 10 구독자
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2026년 1분기 라이브 스트리밍 결산: 틱톡 뷰어십 11% 넘게 급감, 유튜브는 선두 수성
라이브 스트리밍 2026. 4. 9 구독자
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홀로스타즈 축소는 왜 피할 수 없었나
버추얼·버튜버 일본 2026. 4. 5 구독자
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지금 일본 라이브 스트리밍 시장은 어떤 모습인가, 버튜버가 상위 10인 중 5자리를 차지했다
라이브 스트리밍 2026. 4. 1 구독자
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베이페이 테크 인터뷰: 좋은 AI 친구 제품은 AI가 말을 덜 하게 만들어야 한다
AI 캐릭터·컴패니언 중국 2026. 3. 26 구독자
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웹툰 초보가 어쩌다 1년 만에 공모전 그랑프리를 받아버린 이야기 -웹툰 초보를 위한 그리기 강좌-
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2026. 3. 21 구독자
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AI 연애 챗봇의 그늘, 아이들이 쓰는 앱에 노골적 성적 암시와 '형수 짝사랑' 설정까지
AI 캐릭터·컴패니언 중국 2026. 3. 16 구독자
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한국과 일본, 미국 음악기업 10곳 결산 해설, 결산서가 증명한 '아이돌 비즈니스의 정체'
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2026. 3. 14 구독자
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일본 트레카·포케카의 성장과 시장 분석
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2026. 3. 14 구독자
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AI 버튜버의 "봄"은 정말 왔는가? 뉴로사마의 열광, 그리고 시즈쿠 AI의 도약
AI 캐릭터·컴패니언 일본 2026. 3. 2 구독자
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정국의 '충동성'과 조마조마함의 구조, 라이브 방송을 둘러싼 반응들
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2026. 3. 1 구독자
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숲 코리아의 모든 것: 아프리카TV의 뿌리부터 포스트 트위치 시대까지
라이브 스트리밍 2026. 3. 1 구독자
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커버(홀로라이브): 2026년 3월기 3분기 재무실적 브리핑
버추얼·버튜버 일본 2026. 2. 26 구독자
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fal.ai: 2026 생성형 미디어 현황(State of Generative Media)
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 2. 23 구독자
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비합리가 낳은 중국의 걸밴드 열풍
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2026. 2. 22 구독자
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양산 가능할까? 화제의 AI 반려 로봇, 창업자가 직접 답하다
AI 캐릭터·컴패니언 중국 2026. 2. 22 구독자
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로보포에트 쑨자오즈 인터뷰: 업계 최고 판매량의 AI 반려 장난감, 푸조조는 어떻게 '자랐나?'
AI 캐릭터·컴패니언 중국 2026. 2. 22 구독자