최신 아티클
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VIP석 30초 매진, 중국 남성 댄스 극단 '수캐 극장'과 남색 경제 3.0
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2026. 9. 21 구독자
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플레이 90시간 기념! '라이자챗' 알츠하이머에 지시만 기다리는 라이자라는 지옥의 게임 사양 해설
AI 캐릭터·컴패니언 일본 2026. 9. 21 구독자
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3화 만에 조회수 1억 육박, 팔로워 100만 명 늘린 'AI 로맨스 드라마'의 흥행 비결
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 20 구독자
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해외 진출, 미니게임, AI, 장수 IP '네 장의 카드'가 갈랐다: 2026년 상반기 중국 게임사 성장 공식 해부
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 20 구독자
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K-POP 4대 기획사, IP 굿즈와 라이선스로 반년 매출 40억 위안, 중국 팬덤에서 돈 벌기는 쉬울까
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 20 구독자
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'아주르 프로밀리아' 3차 테스트를 해 보니, 더 많은 플레이어의 '첫사랑'이 되고 싶어 하는 게임이었다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 20 구독자
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아이트래킹, ToF, AI 안경까지 넓어지는 메타렌즈, XR 상용화 경로가 선명해지고 있다
XR·디바이스 중국 2026. 9. 18 구독자
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좌절 겪은 펀플러스, 이번엔 '애니모'로 이겨야 한다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 18 구독자
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키미는 경쟁 모델도, 사용자도 증류했나? 모델 시대에 IP란 무엇인가
AI 캐릭터·컴패니언 중국 2026. 9. 18 구독자
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'사지 말라'던 슈팅 게임 워독스가 200만 장 팔린 비결, 플레이어는 왜 빠져들었나
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 18 구독자
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스팀에서 돌풍 일으킨 휴대폰 수리 시뮬레이터 '리스토리', 일주일 만에 10만 장 팔린 비결
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 18 구독자
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'털 세는 집단' 디지털 파운드리는 어떻게 게임 그래픽 분석의 최종 기준이 됐나
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 18 구독자
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텐센트가 퇴짜 놓은 FPS '워독스', 첫날 125만 장 팔고 플레이어는 앞다퉈 '용달 기사'가 됐다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 17 구독자
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홀로라이브 넥스트로 지금까지 쌓아온 모든 것을 다음 10년으로 넘긴다, 커버 타니고 모토아키 대표 인터뷰
버추얼·버튜버 2026. 9. 17 구독자
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창작자가 월 10만 위안을 벌어도, AI UGC 게임 플랫폼은 여전히 좋은 사업이 아니다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 16 구독자
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'뱀파이어 서바이버즈' 개발사 인터뷰, 중국에서 IP 숏폼 드라마 찍고 '흑묘경장'과 협업하고 싶다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 16 구독자
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90%를 독식하던 실사풍 AI 드라마는 왜 석 달 만에 3D 만화드라마에 한 자리도 남김없이 밀려났나
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 16 구독자
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주최 측과 손잡고 팬을 등치길 거부한 중국 코스어 투냥, 어쩌다 업계의 천장이 됐나
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 16 구독자
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방송 중단 2년 만에 복귀해 하룻밤 새 팔로워 100만, 이탸오샤오퇀퇀은 다시 정상에 오를 수 있을까
라이브 스트리밍 중국 2026. 9. 15 구독자
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어플라이드 머티어리얼즈 폴 마이스너 인터뷰: AR 웨이브가이드 9년 만에 플랫폼 제품으로 영역 넓힌다
XR·디바이스 중국 2026. 9. 15 구독자