최신 아티클
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커버(홀로라이브)의 2024년 3월기 3분기 재무실적 브리핑
2024년 3분기 실적에서 커버(Cover)는 브이튜버(VTuber) 인기 확대, 라이선싱/협업 증가, 콘서트/이벤트 호조에 힘입어 매출 192억엔(YoY +50.2%), 영업이익 34억엔(YoY +101.3%)의 큰 성장을 기록했으며, 국내외 팬층…
버추얼 · 버튜버 · 2024. 3. 7
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e스포츠가 라이브 엔터테인먼트의 미래를 만드는 방법
e스포츠는 전 세계적으로 급속히 성장하는 산업으로, 기존 스포츠와의 차별화된 생태계 구조를 갖추고 있으며, 시청자 수와 상금 규모가 빠르게 증가하는 가운데 특히 중동 지역이 대규모 대회 개최와 적극적인 투자를 통해 신흥 리더로 부상하고 있다.
게임 · e스포츠 · 2024. 3. 5
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일본 게임위드의 e스포츠 비즈니스 및 성장 전략
게임위드는 미디어 사업을 넘어 일본 최고 수준의 e스포츠 팀 'DetonatioN FocusMe'를 운영하며, 크리에이터 매니지먼트와 NFT·통신·교육 소프트웨어 등 다양한 사업 영역으로 확장해 '게임을 더 즐겁게 즐길 수 있는 세상'을 만들어가고 …
게임 · e스포츠 · 2024. 2. 20
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버츄얼 유튜버를 기점으로 한 일본 콘텐츠 산업 확장 가능성 분석
버츄얼 유튜버는 가상의 외모와 양방향 소통 능력을 갖춘 새로운 형태의 탤런트로, 높은 수익성과 글로벌 확장성을 바탕으로 일본을 대표하는 산업으로 성장할 잠재력을 지니고 있다.
버추얼 · 버튜버 · 2024. 2. 5
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요아소비(YOASOBI)의 성공 요인과 소니뮤직의 기획자 인터뷰
소니뮤직 기획자 두 명의 인터뷰를 통해 요아소비의 성공 비결이 소규모 팀의 빠른 의사결정, 팬들과의 적극적인 소통, 차트 정보 공유, UGC 활성화 및 아티스트 브랜딩의 총체적 관리에 있었음을 확인할 수 있다.
IP · 콘텐츠 비즈니스 · 2024. 1. 29
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2023년 일본 웹툰 산업 및 비즈니스, 트렌드 총정리
2023년 일본 웹툰 시장은 '신혈의 구세주'와 같은 일본 히트작 등장, 슈에이샤의 '점프툰' 런칭, 한국 웹툰 스튜디오 상장, 애플과 아마존 등 글로벌 빅테크의 진출, 다수 작품의 미디어화, 웹툰과 만화의 하이브리드 연재 확대 등 급격한 성장과 다…
IP · 콘텐츠 비즈니스 · 2024. 1. 19
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2023년 동남아시아 콘텐츠&캐릭터 트렌드 총정리
동남아시아에서 팝마트의 블라인드 박스, 한국식 프리쿠라, 미니소 같은 저렴한 팬시용품점, 그리고 캐릭터 테마 이벤트가 동남아시아에서 큰 인기를 끌며 온라인과 오프라인의 상호작용이 더욱 중요해지고 있다.
IP · 콘텐츠 비즈니스 · 2024. 1. 17
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2023년 일본 엔터테인먼트 비즈니스 및 스타트업 총정리
2023년 일본 엔터테인먼트 산업은 VTuber와 VLiver 시장의 성장, 틱톡과 유튜브 기반 애니메이션 콘텐츠의 확산, 숏폼 드라마 및 웹툰의 부상, 생성형 AI와 메타버스 기술의 활용, 그리고 글로벌 시장으로의 적극적인 진출 등 다양한 영역에서…
IP · 콘텐츠 비즈니스 · 2024. 1. 10