헬다이버즈 2 폭발 판매, CEO는 "확장 안 해…150인 소규모 팀 유지"
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- 《헬다이버즈 2》 발매 후 3일 내 100만 부 돌파, 스팀 동시접속 33만 명 기록, 누적 판매 2000만 부·총 수익 7억 달러 (게임스컴 인터뷰 공개, 2026년 기준)
- CEO 샴스 조르자니, 발매 당시 팀 규모 110명에서 150명 이하로 장기 유지 목표 명시
- 500인 대규모 팀 구성 거부, '콘텐츠 드리븐' 대신 '시스템 드리븐' 설계 철학으로 소수 인원 운영 가능
- 과도한 확장 시 문화·프로세스·리더십 부재로 팀 와해 위험 인식, 부도덕한 대량 해고 방지 강조
- 두 번째 게임 개발 진행 중이지만 출시 시점은 신중히 검토, 향후 10년 자체 게임 2~3개 제작 계획
- AI 기술에 대해 "핵심 창의 과제는 해결 불가" 평가, 각 기술 도입의 실용성 검토 강조
- 게임 산업의 상업적 다양성 부족 우려, 플랫폼 독점 심화·초기 성공자의 자본 재투자 부재 지적
- 《헬다이버즈 2》를 《도타 2》·《카운터 스트라이크》처럼 상시 운영 게임으로 정착 목표, 진입 장벽 낮추고 꾸준한 콘텐츠 제공 계획
이 소식은 유시퉈뤄의 보도를 요약한 것입니다.
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