인기 VR 러시안룰렛 게임 '데블스 룰렛', 성공과 실패를 디렉터가 해설
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이 소식은 PANORA의 보도를 요약한 것입니다.
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- CEDEC2026 강연에서 마이디어레스트의 '데블스 룰렛'을 주제로 게임 디자이너 시부야 노부아키가 성공과 실패 사례 발표
- '데블스 룰렛'은 2025년 5월 8일 출시된 무료 멀티플레이 VR 러시안룰렛 게임으로, 2026년 7월 기준 누적 이용자 168만 명 달성
- 4~5인 팀이 2개월 만에 개발한 프로젝트로, 초기 기획은 '벅샷 룰렛' 등 인디 로그라이크의 유행을 따른 차용작
- VR 특유의 문제로 턴제와의 궁합, 입력 자유도 과다, 플레이어 인지 저하를 지적하고, 이를 신체적 애드리브와 랜덤성으로 해소
- 출시 후 한 달간 수익화 실패: 당초 유료 판매 예정이었으나 출시 직전 무료 전환으로 수익 모델 구축 실패
- 공개 로비 설계 미스로 매치 수가 4분의 1로 감소, 개인실과 공개 로비 병행 및 모드별 테이블 분리로 해결
- 결론적으로 VR 게임 설계에 신체 자유도를 반영해 애드리브와 전략성을 높이는 것이 핵심 포인트로 제시