클러스터 메타버스 연구소, CEDEC2026에서 LLM 기반 AI NPC 연구 발표 2년 연속 채택
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이 소식은 PANORA의 보도를 요약한 것입니다.
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- 클러스터 메타버스 연구소 연구진의 LLM 기반 AI NPC 연구가 CEDEC2026 공모 세션에 채택
- 세션명: '사람과 배우고 다시 만나고 싶은 AI NPC', 신규 플레이어 정착률 2배 향상 사례 발표
- 5000명·31일 규모 실증: AI NPC 접촉 시 체류 시간 2.2배 증가, 접촉일 1일 증가 시 재방문률 33.5% 상승
- 대화형 지식 획득 루프(CKAL) 기술로 AI NPC가 플레이어와 함께 성장하는 협력 경험 구현
- 141명 VR 비교 실험을 통해 AI NPC 조작 능력과 능동성이 게임 경험에 미치는 영향 정량 분석
- 발표: 클러스터 메타버스 연구소의 야나가와 히카리·히로이 유이치 연구원
- 세션 일시: 2026년 7월 24일 15:00~16:00, 파시피코 요코하마 노스 G404