HIKE, 엔터테인먼트 노하우로 비즈니스 과제 해결하는 '브랜딩 게이미피케이션' 패키지 출시
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이 소식은 PR TIMES의 보도를 요약한 것입니다.
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- 주식회사 HIKE, 일반 기업을 위한 '브랜딩 게이미피케이션' 패키지 서비스 제공 개시
- 복잡한 서비스 내용 및 매뉴얼을 엔터테인먼트 요소를 활용해 사용자가 '스스로 공략'하는 경험으로 전환 목표
- 사업 소개를 이세계 전생, 시뮬레이션 게임 등 몰입형 '스토리'로, 매뉴얼을 '스테이지형 튜토리얼'로 재구성
- 서비스 캐릭터화, AR/MR 기술, 보이스캐스트(성우, 버튜버, 라이버) 활용으로 정서적 가치 및 몰입감 높은 경험 제공
- 3D 모델 및 일러스트 제작, 모션캡처 세팅, 캐스팅 등 모든 과정을 HIKE가 원스톱으로 지원
- 전시회, 채용, B2B 제품 홍보, 사내 교육, 상품 연동 MR 체험 등 다양한 기업 활동 분야에서의 활용 가능성
- 2026년 6월 17일 개막하는 '제19회 콘텐츠 도쿄'에서 해당 패키지 및 크리에이티브 솔루션 사례 공개 예정