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라이트하우스 스튜디오, 게임 방송과 게임 구매 설문 조사 실시, 게이머 58.3%가 '스트리머 추천'으로 게임 구매

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라이트하우스 스튜디오, 게임 방송과 게임 구매 설문 조사 실시, 게이머 58.3%가 '스트리머 추천'으로 게임 구매
  • 카르타 홀딩스 계열사로 게임 매체 '카미게 공략'을 운영하는 라이트하우스 스튜디오(Lighthouse Studio), 게임 방송 시청과 게임 구매 설문 결과 공개
  • 조사 기간: 2026년 7월 17일~22일, 대상: 일본 전국 게임 이용자 300명, 방식: 온라인 설문
  • 스트리머 추천으로 게임을 산 경험 58.3%, 방송을 보고 충동 구매한 경험 54.3%, 기업 광고(PR) 방송을 보고 구매한 경험 46.3%
  • 구매 결정 요인 1위 '나와 취향이 비슷함' 42.3%, 이어 '단점도 솔직하게 말함' 32%, '팔로워 수와 인기'는 8%로 1위의 5분의 1 미만
  • 가장 자주 보는 유형: 유튜버 등 스트리머 40%, 홀로라이브 등 기업 소속 버튜버 16.7%, 개인 버튜버 9.3%로 버튜버 합계 26%
  • 구매 뒤 만족 52.3%로 기대 이하 13%의 4배 이상, 반면 스트리머가 극찬했지만 자신과 맞지 않았던 경험도 60.7%
  • 광고 방송임을 알았을 때 신뢰도 하락은 30%에 그치고 '변화 없음' 41.7%, 스트리머 영향으로 게임을 사는 데 거부감 없음 75.3%
이 소식은 PR TIMES의 보도를 요약한 것입니다. 원문 보기

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