로블록스, 2025년 크리에이터 수익 15억 달러 돌파 발표
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- 2025년 전 세계 크리에이터 수익 15억 달러 초과로, 2024년 9억 2300만 달러 대비 대폭 성장
- 조사 대상 시장 전체에서 약 12,000명 규모의 정규직 고용 지원, 직간접 영향과 지역 평균임금 기반 산정
- 미국 크리에이터의 2025년 GDP 영향도 7억 5200만 달러로 전년 대비 69% 증가, 정규직 환산 고용 7,525명으로 55% 상승
- 미국 조사 대상의 83%는 독립 개인 활동가, 크리에이터 지급액 66%(약 4억 4400만 달러)은 기술 산업 집중도가 낮은 지역으로 유입
- EU 2020~2025년 GDP 영향 3억 420만 유로, 중동·북아프리카 지역 4650만 달러, 멕시코 1550만 달러 기여
- 모바일 제작 도구 'Build' 베타 공개(뉴질랜드·세르비아·싱가포르), AI 텍스트 프롬프트로 기본 게임 제작 후 스튜디오로 개선 가능
- 신규·경험자 지원 프로그램 'Jumpstart'와 6개월 마일스톤 기획안 'Incubator' 운영으로 스킬 개발과 경제효과 연계
이 소식은 Mogura VR의 보도를 요약한 것입니다.
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