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셸 게임스 직원 10% 감원, VR 사업 비중 80%에서 30%로 축소

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셸 게임스 직원 10% 감원, VR 사업 비중 80%에서 30%로 축소
이 소식은 VR퉈뤄의 보도를 요약한 것입니다. 원문 보기

  • 셸 게임스가 회사 창립 24년 만에 처음으로 전체 직원의 약 10% 규모 감원 단행, 조정 후 약 125명 규모로 운영
  • 지난주 실시된 감원으로 마케팅·미술·디자인·시각효과 등 다수 부서 영향, 직원들이 링크드인에 공개
  • CEO 제시 셸의 설명에 따르면 대형 프로젝트 소수 집중 전략에서 소형 프로젝트 병행 전략으로 전환하며 인원 재구조화
  • VR 사업 비중이 과거 80% 수준에서 현재 약 30%로 하락, LBE 현장용 인터랙티브 프로젝션 경험 같은 근처 장르 사업 확대 중
  • 셸 게임스는 VR 시장에서 완전 철수하지 않고 신작 VR 게임 1종과 VR 기획안 다수 추진 중
  • 《내가 죽기를 기대하네》 시리즈·《언틸 유 폴》·《사일런트 슬레이어: 뱀파이어의 보금자리》·《어몽어스 VR》 등 대표작 보유한 VR 게임 독립 스튜디오

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