AI 도구로 코딩 없이 게임 만드는 스펠캐스터, 15분 만에 플레이 가능한 프로토타입 생성
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- 게임 기획자 아레이가 AI 도구 스펠캐스터에 '핵탄두 탱크전·자동 지도 생성·벽 파괴 후 재생' 규칙을 입력해 15분 내 플레이 가능한 프로토타입 완성
- 스펠캐스터는 코드 생성과 함께 레벨 설계·에셋 통합을 한 번에 처리해 '플레이 가능성'을 보장, 기존 AI 게임 생성의 '플레이 불가능' 문제 해결
- 네 단계 워크플로우: 게임 컨셉 입력(창세) → 규칙 조정(반복) → 버그 수정 → 에셋 매칭으로 코딩 경험 없는 제작자도 접근 가능
- 내부 테스트 중 AI가 '탄약 미발사 근접 격투 탱크'같은 예상 밖 신규 플레이 방식을 독립적으로 생성, 인류 미설계 게임 메커닉 창출
- 다음 목표는 세계 모델 적용으로, 개발자가 코드 수정·프로젝트 재구성 없이 '세계 상정 후 플레이어 반응 즉시 관찰' 방식으로 전환
- DarwinMind는 멀티에이전트·세계 모델 분야에 장기 누적, 핵심 인원 저장대학·난징대학·호주국립대 출신의 박사급 다수 포함
- 숏폼 드라마 콘텐츠 '설산의 여우 구출' AI 버전도 스펠캐스터로 게임화돼 온라인 2차 창작 생태계 확대