스팀 7만 동시접속 돌파한 '스타워즈: 스쿼드론', 중국에선 여전히 외면받는 중
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- 8월 27일 출시된 스타워즈: 스쿼드론이 출시 첫 주말 스팀 동시접속 7만 7,889명 기록, 매출 순위 1위 진입
- 개발사 빗 리액터의 핵심 인력은 XCOM 개발한 파이락시스 출신, 전술 RPG의 깊이감 추구
- 엄폐 시스템·액션 포인트 메커니즘·우연성 등 XCOM의 핵심 플레이를 계승하되, 전술 운영 복잡도는 대폭 축약
- 고정 캐릭터와 RPG식 스토리 중심 구성으로 XCOM과는 다른 방향성 선택, 개별 임무보다 일관된 내러티브 중시
- 후기로 갈수록 육성 수치가 높아져 전술적 선택지 축소, 일부 높은 성장 구성은 기존 전술 게임의 철학과 거리
- 전체 약 30시간 플레이 기준 완성도 높은 연출과 스토리 완성도, 다만 XCOM 3의 대체재로는 미충분
- 발매 전 자금난으로 직원 80%가 무급휴직 상태였던 빗 리액터의 향후 행보에 대한 우려 제기
이 소식은 유옌서의 보도를 요약한 것입니다.
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