V사, 하쿠호도 메타버스 생활자 랩과 공동으로 VRChat 이용자 1129명 실태 조사 리포트 공개
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- 주식회사 V가 하쿠호도 전문 조직 메타버스 생활자 랩과 공동으로 메타버스 생활자 소비 실태 조사 리포트 공개
- 조사 대상: VRChat 이용자 1,129명, 기간 2026년 6월 30일부터 7월 21일까지, VRChat 안에 설문 모니터를 게시하는 방식
- 두 회사가 공동 개발한 메타버스 내 리서치 솔루션 chot-chat 활용, 공간에 녹아든 인터페이스로 잡담의 연장선에서 응답 수집
- VRChat을 계기로 구매한 항목: 아바타·의상 84.1%, PC·VR 기기 78.1%, 현실 여행·행사 지출 15.6%, 현실용 옷·액세서리 14.6%, 현실용 식음료 13.9%
- 가구·인테리어와 이사 지출까지 확산, 가족에게 방해되지 않도록 1LDK에서 2DK로 집을 다시 빌린 사례도 확인
- 기업 월드·행사 참가 경험률 60.9%, 매력 요인은 친구와 함께 상품·전시 관람 53.2%, 현실에 없는 공간 연출 52.2%
- 인상에 남은 정보는 디자인·세계관 47.5%, 체험의 즐거움 46.0%인 반면 기업·브랜드명 20.0%, 상품·서비스 정보 18.2%에 그쳐 상품 정보 배치만으로는 기억에 남기 어려움
이 소식은 PANORA의 보도를 요약한 것입니다.
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