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국산 3A 더 이상 우연 아냐, '염멸지조' 첫 오프라인 시연회 인상기

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국산 3A 더 이상 우연 아냐, '염멸지조' 첫 오프라인 시연회 인상기
이 소식은 유옌서의 보도를 요약한 것입니다. 원문 보기

  • '염멸지조'의 첫 오프라인 시연회가 청두 동쪽 교외 기억 공연장에서 성대하게 개최
  • 행사장은 고딕 성곽과 원탁 홀, 검 뽑기 쇼 등으로 장식되어 글로벌 3A급 프로모션의 위상
  • 시연 콘텐츠: 튜토리얼, 메인 스테이지 '대러셀 박물관', 독립 보스전 3종
  • 메인 스테이지는 45분 분량으로 여러 차례 전투·퍼즐·씬 전환을 포함, 탐색 요소도 풍부
  • 개발사 일식 엣지 스튜디오의 공동 CEO 천치와 프로듀서 푸쿤이 현장 미디어 인터뷰 진행
  • 전투 시스템 '팬텀 나이트'는 주·부 기사 조합으로 스타일리시 액션을 지향, 오픈 캐릭터 5명
  • 스튜디오는 중국 개발자의 시각을 강조하며, 글로벌 소재를 택하면서도 문화적 정체성을 포기하지 않는 태도

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