IP · 콘텐츠 비즈니스
2025년 2분기 웹툰 엔터테인먼트 주주서한 및 어닝콜 스크립트
주주 여러분께,
2분기 우수한 실적을 보고드리게 되어 기쁩니다. 매출과 조정 EBITDA 모두 가이던스 상한선을 상회했습니다. 총매출은 3억 4,830만 달러로 전년 동기 대비 8.5% 증가했으며, 고정환율 기준으로는 5.5% 성장했습니다. 이는 1분기 고정환율 기준 매출 증가율 5.3%와 비슷한 수준입니다.
총매출 성장은 모든 수익원의 확대가 견인했습니다. 유료 콘텐츠 매출은 2.0% 증가, 광고 매출은 10.2% 성장, IP 어댑테이션 매출은 42.6% 급증했습니다(모두 고정환율 기준). 조직 전반의 지속적인 혁신과 글로벌 리더십 강화를 통해 이번 분기 모든 사업 영역에서 의미 있는 성과를 거둘 수 있었습니다.
2분기 순손실은 390만 달러로, 전년 동기 7,660만 달러 순손실에 비해 크게 개선되었습니다. 이는 전년 동기 상장 관련 일반관리비가 줄어든 영향입니다. 2분기 조정 EBITDA는 970만 달러, 상반기 누계는 1,380만 달러를 기록했습니다.
영어권 웹툰 앱 업데이트로 사용자 활동 증가 초기 신호 확인
지난 분기 말씀드린 바와 같이, 영어권 웹툰 플랫폼의 사용자 활동을 늘리기 위한 대규모 업데이트를 진행하고 있습니다. 5~6월에 여러 제품 개선을 통해 사용자 경험을 향상시키고 독자들의 신작 발견을 더욱 용이하게 만들었습니다.
광범위한 A/B 테스트를 거쳐 새롭게 개편된 홈 탭을 정식 출시했으며, 사용자들은 이제 더욱 개인화된 서비스를 경험하고 있습니다. 사용자 취향을 더 정확히 파악하는 새로운 온보딩 과정을 시작으로, 개인화된 홈페이지, 검색 기능, "뉴 앤 핫" 동영상 추천 기능까지 새로운 작품을 찾고 즐기는 과정을 훨씬 쉽게 만들었습니다.
이러한 제품 개선은 아직 초기 단계이지만, 영어권 플랫폼에서 사용자 활동 증가를 확인할 수 있었습니다. 영어 플랫폼 웹툰 앱 월 활성 사용자(MAU)가 2분기 연속 19% 증가했습니다. 3분기에도 계속해서 혁신에 집중하고 있으며, 기존의 스크롤 방식을 넘어선 오리지널 작품을 경험할 수 있는 새로운 방법들을 선보이고 있습니다. 참여도를 높이고 우리 스토리를 새로운 차원에서 생생하게 구현하는 새로운 포맷에서 좋은 성과를 거두고 있다고 생각합니다.
디즈니와의 협력으로 사랑받는 프랜차이즈를 최고 수준의 디지털 플랫폼으로
월트 디즈니 컴퍼니는 별도의 소개가 필요 없습니다. 디즈니, 마블, 20세기, 스타워즈 브랜드는 업계에서 가장 전설적이고 창의적이며 성공적인 브랜드 중 하나입니다.
팬들은 곧 세계에서 가장 웅장한 만화들을 전에 없던 방식으로 경험할 수 있게 됩니다. 상징적인 스토리텔링과 최첨단 디지털 포맷의 결합이라는 중요한 발걸음으로, 웹툰과 디즈니가 손잡고 디즈니, 마블, 20세기 스튜디오, 스타워즈의 상징적인 만화들을 웹툰의 모바일 세로 스크롤 형태로 선보입니다. 이를 통해 전 세계 팬들이 언제 어디서나 좋아하는 스토리를 더 쉽게 즐길 수 있게 됩니다.
웹툰 엔터테인먼트와 디즈니는 약 100편의 블록버스터 만화를 웹툰에서 선보일 예정입니다. 글로벌 영어권 앱에 완전히 새로운 전용 섹션을 만드는 것부터 시작됩니다.
기존 만화를 재형식화한 것 외에도, 디즈니, 마블, 20세기 스튜디오, 스타워즈 브랜드의 완전히 새로운 오리지널 웹툰 시리즈도 웹툰 글로벌 플랫폼을 위해 개발하고 있습니다. 이러한 오리지널 웹툰 시리즈는 사랑받는 캐릭터들의 새로운 모험을 선보일 예정입니다. 슈퍼히어로 대서사시부터 은하계를 아우르는 모험까지, 팬들이 사랑하는 콘텐츠를 모바일 기기로 직접 만날 수 있게 됩니다.
웹툰 엔터테인먼트는 디즈니, 마블, 20세기 스튜디오, 스타워즈 브랜드 전반에 걸쳐 약 100편의 블록버스터 만화를 웹툰 글로벌 플랫폼에서 선보일 예정입니다. 팬들은 먼저 어메이징 스파이더맨(2022-현재), 어벤져스(2012), 스타워즈(2015), 디즈니 애즈 올드 애즈 타임: 어 트위스티드 테일을 만나볼 수 있습니다.
이들의 만화 카탈로그에서 상징적인 시리즈들로 이번 협업을 시작하게 되어 매우 기쁩니다. 그리고 이것은 시작일 뿐입니다! 함께 이 전설적인 스토리텔링을 모바일 네이티브 만화 팬들의 새로운 세대에게 선보이는 동시에, 기존 팬들에게는 그들이 사랑하는 시리즈와 캐릭터를 경험할 새로운 방법을 제공하고 있습니다.
리포맷 출시로 신규 사용자 유입 및 매출 증대
디즈니와의 협력은 웹툰이 모든 종류의 만화를 위한 글로벌 허브가 되었음을 보여주는 최신 사례입니다. 한국과 일본에서 원작으로 제작된 작품으로 시작했지만, 이제 미국발 오리지널 작품 라이브러리가 늘어나면서 전 세계 다양한 스토리텔링의 거점으로서 우리의 위치를 확고히 하고 있습니다.
미국 주요 출판사들의 리포맷 만화가 추가되면서 라이브러리와 독자층을 더욱 확장하고 있습니다. 장르와 스타일을 아우르는 더 폭넓은 비독점 콘텐츠 믹스를 제공하고 있습니다. 만화 출판사들에게 우리의 가장 큰 강점 중 하나는 우리 독자층, 즉 모바일 퍼스트 세대인 Z세대와 밀레니얼 독자들입니다. 이러한 출판사들이 독자층을 늘리고 다변화하려고 할 때, 웹툰은 차세대 팬들과의 직접적인 연결고리를 제공합니다.
지난 분기에 대규모 리포맷 작품 출시 계획을 공유했습니다. 주요 유명 브랜드들을 웹툰으로 가져오는 것이었습니다.
4월 IDW 퍼블리싱과의 파트너십을 시작으로 "고질라: 언내추럴 디재스터스"와 "소닉 더 헤지혹" 같은 잘 알려진 프랜차이즈를 플랫폼에 선보였습니다. 이러한 유명 타이틀들에 대한 관심도에 만족했지만, "비니스 더 트리즈 웨어 노바디 시즈"가 이번 분기 플랫폼에서 가장 성공적인 작품으로 판명되었습니다. "비니스 더 트리즈"와 관련해 상당한 매출을 확인했을 뿐만 아니라, 많은 신규 사용자를 플랫폼으로 끌어들였다고 생각합니다.
2분기에는 두 개의 인기 일본 망가 타이틀도 플랫폼에 출시했습니다. "강철의 연금술사"와 "촌구석 아저씨, 검성이 되다"의 디지털 어댑테이션이 수백만 조회수를 기록했습니다. 모바일 기기가 이제 많은 사람들이 대부분의 콘텐츠를 소비하는 주요 창구이므로, 망가가 인쇄에서 디지털로 이동하는 것도 자연스러운 흐름입니다.
"촌놈에서 검성까지"는 즉각적인 성공을 거두었습니다. 애니메이션 어댑테이션 데뷔에 맞춰 2025년 4월 5일 한국과 일본에서 출시되었고, 5월 2일 북미에서 출시되어 첫날 일일 매출 1위를 기록했습니다. 이 작품은 글로벌 인기를 지속하여 한국어와 영어 플랫폼 모두에서 조회수 상위 10위권을 유지하고 있습니다. 특히 북미에서의 강력한 반응에 만족하고 있으며, 이는 리포맷된 망가 타이틀이 상당한 국제 독자층을 확보할 수 있다는 우리의 믿음을 뒷받침합니다.
6월에는 다크 호스 코믹스와의 확대된 파트너십을 발표했습니다. "사이버펑크 2077", "크리티컬 롤: 더 마이티 나인 오리진스", "더 위쳐", 니켈로디언의 새로운 "플랜츠 vs. 좀비즈™" 스토리들, "레전드 오브 코라"를 영어 플랫폼에 선보이는 것입니다. 이 타이틀들은 2025년 하반기에 걸쳐 출시될 예정이며, 이미 1,400만 조회수를 기록한 니켈로디언의 "아바타: 디 라스트 에어벤더"를 성공적으로 플랫폼에 선보인 기존 협력의 연장선입니다.
리포맷 타이틀들이 플랫폼에 신규 사용자를 유치하고 매출을 창출하고 있다고 생각합니다. 각각의 후속 출시를 통해 우리 플랫폼에서 가장 잘 작동하는 콘텐츠 유형에 대해 계속 더 많이 배워가고 있습니다. 세계 최대 출판사들과의 파트너십을 통해 콘텐츠 소스를 다변화하는 동시에 시장에서 웹툰의 명성과 가시성을 더욱 높일 수 있습니다.
IP 어댑테이션의 지속적인 성공
다양한 형식과 시장에 걸쳐 성공적인 IP 어댑테이션을 확대해나가는 데 계속 집중하면서, 우리 스토리에 대한 글로벌 수요가 지속적으로 증가할 것이라고 생각합니다.
특히 애니메이션에 대한 글로벌 수요, 그 중에서도 일본 애니메이션에 대한 수요가 계속 증가하고 있어 곧 출시될 애니메이션들이 매우 기대됩니다. 넷플릭스는 최근 회원의 50% 이상이 현재 애니메이션을