AI 캐릭터 · 컴패니언
"비밀결사 매의 발톱단"의 요시다 군, 왜 AI 버튜버가 되었을까? 기획자에게 듣는 AI와 IP가 만드는 ‘새로운 엔터테인먼트의 형태’
2025년 3월 17일부터 31일까지 AI 버튜버 '요시다 군'이 폰타 패스 뉴스 영상을 매일 전달하는 실증 실험이 진행되었습니다.
AI 기술과 인기 IP(지식재산권)를 결합한 이번 시도는 단순한 정보 전달을 넘어섭니다. 캐릭터의 개성과 세계관을 살려 친숙함과 재미를 더하고, '즐길 수 있는 뉴스'를 목표로 했습니다. 이를 통해 AI 시대의 새로운 엔터테인먼트 가능성을 모색하고자 합니다.
이번 프로젝트에는 KDDI의 가와모토 다이코 씨와 사노 마나부 씨가 참여했습니다. 추가로 AI 버튜버 영상 제작은 DLE의 나루시마 고헤이 씨와 시이키 히데키 씨, 그리고 프로그맨 씨가 담당했습니다. 이들에게 AI 버튜버의 미래와 새로운 엔터테인먼트의 모습에 대해 자세한 이야기를 들어보았습니다.
“단순한 AI가 아니다”, 친숙함을 추구한 영상 콘텐츠
ーー먼저, 이번 AI 버튜버 '요시다 군'을 활용한 폰타 패스 뉴스 영상 실증 실험의 개요를 설명해주시겠어요?
가와모토 다이코(이하 가와모토): 이번 기획은 DLE의 인기 애니메이션 '비밀결사 매의 발톱단' 캐릭터 '요시다 군'을 AI 버튜버로 활용하는 것이었습니다. 폰타 패스 관련 주제를 중심으로 뉴스 영상을 제작해 3월 17일부터 31일까지 매일 한 편씩 공개했습니다.
다만 폰타 패스 정보를 일방적으로 전달하면 홍보 성격이 너무 강해질 수 있어서, '오늘은 무슨 날?'이나 '괴인 운세' 같은 재미있는 콘텐츠를 포함하는 데도 신경 썼습니다.
AI 버튜버를 기획하게 된 배경에는 원래 회사 내부에서 "AI로 뭔가 재미있는 일을 해보고 싶다"는 이야기가 있었습니다. 하지만 AI 합성 음성만 사용한 콘텐츠는 공감이나 참여를 얻기 어렵다는 한계를 느끼고 있었죠.
그래서 캐릭터로서의 매력과 팬과의 관계성을 지닌 '요시다 군'과 AI를 결합하면, '즐길 수 있는 정보'로서 사용자에게 다가갈 수 있겠다는 생각이 들었습니다. 이번에 AI 버튜버 '요시다 군'의 음성 모델로 프로그맨(오노 료) 님을 기용한 것도 그런 이유입니다. 이를 통해 폰타 패스 사용자뿐 아니라 '매의 발톱단' 팬들도 즐길 수 있도록 세심하게 준비했습니다.
앞으로도 폰타 패스에서는 매일 바뀌는 쿠폰이나 읽을거리 콘텐츠가 제공될 예정입니다. 이러한 영상 콘텐츠를 활용해 사용자에게 쉽고 친근하게 정보를 전달하고 싶습니다.
사노 마나부(이하 사노): 폰타 패스는 기존에 약 1,500만 명의 에이유(au) 회원이 이용하던 '에이유 스마트