IP · 콘텐츠 비즈니스
애니·웹툰·게임 IP가 돈이 되는 콘텐츠 비즈니스의 흐름
엔터테인먼트 스타트업을 이해하기 위한 8가지 질문(+산업 발전을 위한 제언)
엔터테인먼트 스타트업 투자 분석을 위한 7가지 핵심 질문을 중심으로 시대 흐름 부합성, 콘텐츠 소비 전환, 타석×타율 전략, 사업 형태, 수익 모델, 지속가능 운영 체계, 글로벌 경쟁력에 대한 통찰과 일본 콘텐츠 산업 성장을 위한 전략을 제시했다.
2025. 1. 24
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2024년 일본 엔터테인먼트 스타트업 완전판
2024년 일본 엔터테인먼트 스타트업은 버튜버의 이벤트·굿즈 수익 다각화, 웹툰·숏드라마 같은 세로형 콘텐츠의 급성장, 만화 AI 번역 기술 투자 확대, 메타버…
2024. 12. 30
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웹툰 엔터테인먼트(네이버웹툰): 2024년 3분기 주주서한
웹툰(WEBTOON)은 2024년 3분기에 강력한 콘텐츠 경쟁력과 AI 기반 개인화 추천 모델을 바탕으로 일본 시장의 폭발적 성장에 힘입어 총 매출 3억 4,7…
2024. 11. 8
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웹툰 엔터테인먼트(네이버웹툰): 2024년 2분기 주주서한
웹툰(WEBTOON)은 2024년 2분기에 일본에서의 폭발적인 유료 콘텐츠 성장과 전 지역에 걸친 크리에이터 기반 확대에 힘입어 환율 영향을 제외하면 11.1%…
2024. 8. 9
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웹툰 엔터테인먼트(네이버웹툰): 나스닥 증권신고서(S-1) 투자 설명서 요약
웹툰(WEBTOON Entertainment Inc.)은 전 세계 150개국 이상에서 약 1억 7천만 명의 월간 활성 사용자와 2,400만 명의 창작자를 연결하…
2024. 6. 7
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요아소비(YOASOBI)의 성공 요인과 소니뮤직의 기획자 인터뷰
소니뮤직 기획자 두 명의 인터뷰를 통해 요아소비의 성공 비결이 소규모 팀의 빠른 의사결정, 팬들과의 적극적인 소통, 차트 정보 공유, UGC 활성화 및 아티스트…
2024. 1. 29
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2023년 일본 웹툰 산업 및 비즈니스, 트렌드 총정리
2023년 일본 웹툰 시장은 '신혈의 구세주'와 같은 일본 히트작 등장, 슈에이샤의 '점프툰' 런칭, 한국 웹툰 스튜디오 상장, 애플과 아마존 등 글로벌 빅테크…
2024. 1. 19
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2023년 동남아시아 콘텐츠&캐릭터 트렌드 총정리
동남아시아에서 팝마트의 블라인드 박스, 한국식 프리쿠라, 미니소 같은 저렴한 팬시용품점, 그리고 캐릭터 테마 이벤트가 동남아시아에서 큰 인기를 끌며 온라인과 오…
2024. 1. 17
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2023년 일본 엔터테인먼트 비즈니스 및 스타트업 총정리
2023년 일본 엔터테인먼트 산업은 VTuber와 VLiver 시장의 성장, 틱톡과 유튜브 기반 애니메이션 콘텐츠의 확산, 숏폼 드라마 및 웹툰의 부상, 생성형…
2024. 1. 10