라이브 스트리밍
라이브 스트리밍과 크리에이터 생태계의 지금
멀티스트리밍의 도달 범위 착시, 시청자는 플랫폼별로 고르게 나뉘지 않는다
멀티스트리밍 채널들의 총량 1위는 유튜브지만 카제TV라는 거대 단일 플랫폼 방송인이 만든 착시라 순위를 뒤집으면 트위치가 평균과 주력 시장 모두에서 중심축으로 올라선다.
번역 2026. 8. 7 구독자
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중국 게임사는 스트리밍에서 시청자를 어떻게 찾는가, 틱톡 라이브가 절반을 책임진다
중국 배급 상위 10개 게임 시청 시간의 절반 이상이 틱톡 라이브에서 나왔지만, 원신 같은 프리미엄 신작은 틱톡 비중이 15%에 그쳐 플랫폼 전략이 장르에 따라…
번역 2026. 7. 30 구독자
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2026년 2분기 라이브 스트리밍 시청 시간 314억 시간 신기록, FIFA 월드컵이 성장 견인
2026년 2분기 라이브 스트리밍 시청 시간이 314억 시간으로 역대 최대를 찍었지만, 월드컵 중계를 잡은 유튜브만 성장을 누리고 트위치는 사실상 수혜에서 벗어…
번역 2026. 7. 9 구독자
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2026년 1분기 라이브 스트리밍 결산: 틱톡 뷰어십 11% 넘게 급감, 유튜브는 선두 수성
2026년 1분기 라이브 스트리밍 시장은 틱톡 뷰어십이 12% 가까이 급감하며 전체 시청 시간을 끌어내렸고, 유튜브가 0.3% 미만 감소에 그치며 선두를 수성했…
번역 2026. 4. 9 구독자
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지금 일본 라이브 스트리밍 시장은 어떤 모습인가, 버튜버가 상위 10인 중 5자리를 차지했다
일본 라이브 스트리밍 시장에서 버튜버가 상위 10인 중 절반을 차지하며 트위치 중심의 사람 스트리머와 플랫폼 지형이 갈리는 가운데, 2026년 1분기 시청량이 …
번역 2026. 4. 1 구독자
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숲 코리아의 모든 것: 아프리카TV의 뿌리부터 포스트 트위치 시대까지
아프리카TV가 숲으로 다시 태어난 건 트위치 철수 이후 한국 스트리밍 시장을 양분하려는 전략이며, 별풍선 수익 모델의 유산과 발로란트 리그가 경쟁의 핵심이다.
번역 2026. 3. 1 구독자
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미라티브: 2025년 12월기 결산 설명회
미라티브가 2025년 12월기 첫 결산에서 흑자 전환에 성공한 비결은 결제 수수료율 절감과 9%대 스트리머 배분율에 있었고, 2026년에는 영업이익 3배 성장을…
번역 2026. 2. 21 구독자
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스트림 차트: 2025년 4분기 글로벌 라이브 스트리밍 시장, 시청 시간 300억 시간 돌파
2025년 4분기 글로벌 라이브 스트리밍 시청 시간이 300억 시간을 돌파한 가운데 틱톡이 처음으로 분기 100억 시간을 넘기며 성장을 이끌었고, 킥은 시청 시…
번역 2026. 1. 29 구독자
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타이파(시간 효율)보다 공감, 트위치 Z세대 500명 조사로 밝혀진 일본 라이브 스트리밍 수요의 본질은?
트위치가 일본 Z세대 500명을 조사한 결과, 이들이 라이브 스트리밍에서 효율보다 공감과 일체감을 찾는 것으로 드러나 플랫폼 전략도 시청자 간 교류와 버튜버 투…
번역 2026. 1. 29 구독자
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스트림 차트: 2025년 3분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황 - 게임과 IRL 콘텐츠가 시청 패턴을 재편
2025년 3분기 글로벌 라이브 스트리밍 시장에서 유튜브가 수년 만에 점유율 1위를 내주고 틱톡과 킥이 급성장하며, 트위치가 봇 단속과 멀티스트리밍 확산으로 최…
번역 2025. 10. 10 구독자
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스트림 차트: 일본의 라이브 스트리밍, 초기의 학술적 뿌리에서 버튜버 현상까지
일본의 라이브 스트리밍은 학술 인터넷에서 니코니코와 트윗캐스팅을 거쳐 버튜버로 진화했고, 2025년에는 킥이 코레코레로 일본 시장을 파고들며 새로운 경쟁 구도가…
번역 2025. 9. 18 구독자
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스트림 차트: 2025년 2분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황 - 빅3에서 빅4로
킥이 분기 기준 처음으로 10억 시간을 넘기며 스트리밍 판도를 빅3에서 빅4로 재편한 가운데, 유튜브 라이브는 점유율 절반을 지켰지만 트위치는 3분기 연속 하락…
번역 2025. 7. 14 구독자
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틱톡 라이브: 규모는 얼마나 되며, 시청자들이 가장 많이 보는 콘텐츠는 무엇일까?
틱톡 라이브가 2025년 1분기 잡담 방송만 48억 시간을 기록하며 게임을 제친 1위 콘텐츠로 떠올랐고, 이는 숏폼 중심 사용자층이 라이브 방송으로 대거 유입된…
번역 2025. 5. 9 구독자
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스트림 차트: 2025년 1분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황
유튜브의 성장이 급락한 사이 틱톡 라이브가 80억 시간을 기록하며 트위치를 밀어내고 2위에 오르는 등, 게임과 e스포츠 중심이던 시장이 IRL과 커머스로 판도가…
번역 2025. 4. 30 구독자
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스트림 차트: 한국이 라이브 스트리밍 문화의 중심지가 된 과정
한국 라이브 스트리밍 시장이 트위치 철수 이후 유튜브 중심으로 재편되며 총 486억 시간을 기록하고, e스포츠 비중은 10% 미만으로 통념과 달리 개인 방송이 …
번역 2025. 3. 18 구독자
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스트림 차트: 2024년 4분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황
2024년 4분기 글로벌 라이브 스트리밍 시청 시간은 210억 시간, 유튜브 게이밍은 트위치 게임 부문을 다시 추월, 국내에서는 치지직이 41% 성장하며 숲을 …
번역 2025. 2. 12 구독자