뉴스
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아이치이, 애니메이션 라인업 60%가 재탕작 비판 속 AI 콘텐츠 전략 발표
중국 2026. 4. 22
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AI 약점 '거짓말'을 '할아버지 능청'으로 승화, AI 대화 게임 '엔가와 모노가타리' 출시
일본 2026. 4. 22
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주천커 연매출 1억 위안 돌파, 스타 IP 굿즈 시장의 최적 진입 시기
중국 2026. 4. 21
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3억 위안 투자로 100년 브랜드 인수한 루오위천, 브랜드 그룹으로 전환 성공
중국 2026. 4. 20
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왕이보, 트렌디 토이 IP '샤오아오' 글로벌 앰버서더 발탁…스타-IP 협업 새 장
중국 2026. 4. 18
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징둥, 라이브 스트리밍 및 숏폼 영상에 수백억 위안 추가 투자, 판매자 성장 기회 확대
중국 2026. 4. 17
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중국 완구·토이 산업 5~10년 성장 전망, 전연령화·무경계·다원화 IP가 열어갈 신공간
중국 2026. 4. 16
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중국 브랜드들, 인플루언서 라이브 방송 축소하고 자체 채널 강화
중국 2026. 4. 15
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루이싱, KFC 등 2026년 1분기 마케팅 동향: 수억 위안 지출, 60여 건 콜라보 분석
중국 2026. 4. 14
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AI 만화드라마 지원 정책 강화, 플랫폼들의 크리에이터 확보 경쟁 심화
중국 2026. 4. 13
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올해 IP 시장, 나타와 귀멸 없이는 누구에게 기대야 할까
중국 2026. 4. 11
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더우인, 수익 분배율 20% 상향 및 성장 평가 폐지로 신규 소속사 유치 경쟁 가세
중국 2026. 4. 10
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타오바오 라이브 2026년 3대 핵심 전략 발표, 고품질 방송인 차별화 및 신제품 성장 집중
중국 2026. 4. 10
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타오티엔, 2025년 완구 트렌디 플레이 시장 1000억 위안 규모 달성 및 전 연령 대상 고성장 전략 발표
중국 2026. 4. 9
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2026년 글로벌 IP 라이선스 대행사 톱60 발표, 중국 6개사 900억 위안 돌파
중국 2026. 4. 9
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타오톈 그룹, 2025년 완구 및 트렌디 플레이 시장 약 1000억 위안 돌파 및 고속 성장 발표
중국 2026. 4. 8
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2026년 봄 IP 팝업스토어 시장: 미니소·지니 팝업 열풍의 배경
중국 2026. 4. 8
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대형 스트리머 없이 더우인 색조 화장품 1위 등극, 화이트 라벨 브랜드의 성공 비결은
중국 2026. 4. 7
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한 달 만에 팔로워 223만 명 돌파, '탈(脫)정교' 스타일링으로 더우인 트렌드를 뒤집은 인플루언서
중국 2026. 4. 3
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AI 채팅 앱 신클럽, 자신만의 노벨 게임을 만들 수 있는 'AI 게임 메이커' 기능 신규 출시
일본 2026. 4. 1