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번역 업로드 2026. 10. 13 NEW
뤼파오파오 VS 훙궈, 바쁘게 뛴 텐센트 비디오 AI 사업은 큰 성과를 냈나
텐센트 비디오가 실사와 AI를 섞은 숏폼 드라마 《싱뱌오》를 앞세워 제작 플랫폼과 창작 커뮤니티, 만화드라마 유통 창구를 한꺼번에 키우고 있지만, 롱폼 정체와 숏폼 추격 사이에서 모든 걸 조금씩만 하는 처지라고 필…
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번역 업로드 2026. 10. 13 NEW
'바이오하자드' 영화는 드디어 제대로 만들었는데, '세키로' 애니메이션은 왜 망했나
'세키로' 애니메이션은 원작 줄거리를 재현하는 데 매달리다 게임의 핵심을 놓쳤고, '레지던트 이블' 영화는 새 주인공을 세워 플레이 경험 자체를 옮겨 호평을 받았다며 두 작품의 각색 방향을 비교했다.
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번역 업로드 2026. 10. 13 NEW
국경절 연휴 'IP+소비' 행사 178건, 쇼핑몰은 사람을 모았지만 돈은 누가 가져갔나
2026년 국경절 연휴에 중국 9개 도시에서 열린 IP 행사 178건을 추적한 레이바오는 쇼핑몰이 박람회 인파와 팝업스토어 일정을 쥔 편성자가 됐지만, 첫 전시와 한정판의 희소성은 점점 닳고 있다고 짚었다.
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번역 업로드 2026. 10. 13 NEW
옷 만드는 게임 '드레스메이커'는 어떻게 수만 명을 밤새 재봉틀 앞에 앉혔나
옷 만드는 게임 '드레스메이커'가 치수 재기부터 재단과 봉제까지 실제 재봉 공정을 옮기고 손님마다 사연을 엮어 긍정 평가 98%를 얻은 배경과, 병으로 의상 디자이너의 꿈을 접은 개발자 파트너에게서 출발한 개발 과…
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번역 업로드 2026. 10. 13 NEW
전 세계 500만 장 팔린 생존 게임 개발사, 이번 신작에선 플레이어를 신으로 살게 한다
5년간 플레이어 500만 명을 모은 '트라이브스 오브 미드가르드'의 캐나다 개발사 노스펠이 3i 이니셔티브에서 플레이어가 몰락한 신의 후예로 터전을 일구는 가벼운 생존 건설 ARPG '애프터갓즈'를 공개했다.
몇천 원짜리 키링에 진심인 이유, 영수증에 찍히지 않는 서브컬처
영수증만 보면 똑같은 고객도 매장에 온 이유는 다르다. 서브컬처 팬은 가격이 아니라 의미에 따라 몇천 원짜리 키링에도 진심이 된다. 판매량으로는 보이지 않는 팬의 레이어를 읽는 법을 정리했다.
2026. 10. 12 NEW 오리지널
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한국 AI 숏폼 드라마가 중국을 따라갈 필요 없는 이유, 벨드(BL)에 있다
2026. 10. 5 오리지널
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IP가 직접 서비스를 만드는 시대, 자컨에서 자체 서비스로
2026. 10. 2 오리지널
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AI 캐릭터 챗이 새로 만든 것은 욕구가 아니라 경험이다
2026. 10. 1 오리지널
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하츠네 미쿠에서 수노 AI까지, K-POP 엔터테인먼트의 넥스트
2026. 9. 25 오리지널
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AI 캐릭터 챗을 구조로 읽는 법, 무엇을 정하면 무엇이 따라오나
2026. 9. 16 오리지널
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2026년 일본, 북미, 한국 버추얼 유튜버 시장 리뷰
2026. 9. 9 오리지널
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버추얼 아이돌은 K-POP 아이돌처럼 굴려도 안 되고 버튜버처럼 굴려도 안 된다
2026. 9. 7 오리지널
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생성형 AI 시대, IP 홀더가 두려워할 것과 준비해야 할 일
2026. 9. 2 오리지널
히메히나 라이브 연출가 고고 인터뷰(전편) "사실 초파티 보카로 라이브도 제가 만들었습니다"
히메히나 라이브 총연출가 고고가 2012~2016년 니코니코 초파티 보카로 라이브 연출을 직접 맡았다고 밝히며, 보카로에서 버튜버로 이어지는 버추얼 라이브의 맥락과 자신의 연출 원칙을 풀어놓았다.
2026. 10. 10
아소비★마와리타이!, 데뷔 일주일 만에 4명 합계 구독자 100만 명 돌파, 황금세대 예감?
2026. 10. 3
차원도 장르도 팬덤도 뛰어넘었다, 패션과 음악이 교차한 '크로스보더 런웨이' 라이브 리포트
2026. 9. 30
유쿠 모회사 후징원위의 AI 전략, 한발 늦게 꺼낸 제작 플랫폼 '징루이 AI'
유쿠 모회사 후징원위가 AI 영상 제작·관리 플랫폼 '징루이 AI'를 경쟁사보다 늦게 내놓았지만, 그간 촬영 현장에 심어 온 AI 도구를 하나로 묶고 1000만 위안 인센티브로 창작자부터 모으려 …
2026. 10. 9
AI로 혼자 뚝딱 만든 B급 예능이 한 달에 50만 위안을 벌고 있다
2026. 10. 9
AI 스트리머도 후원금을 버는 시대가 왔다, 그 돈은 누가 내고 있나
2026. 10. 8
더우인에서 콘솔 게임 영상을 볼수록 뭔가 달라졌다는 느낌이 든다
더우인에서 싱글·콘솔 게임 실황과 NPC 대결 영상으로 팔로워를 모은 두 크리에이터를 통해, 숏폼 플랫폼의 게임 콘텐츠 생태계가 긴 호흡의 콘텐츠와 2차 창작까지 품는 쪽으로 달라지고 있다고 짚었…
2026. 10. 13 NEW
더우인에서 조용히 터진 숨은 기회, 트래픽이 우수 콘텐츠로 쏠리기 시작했다
2026. 10. 9
AI 시대, 빌리빌리는 모델 대신 UP주에 판돈을 걸었나
2026. 9. 23
배우 이노우에 마사히로가 VR챗에 빠져들기까지, 버추얼 크리에이터들과 함께 들여다본 그 문화의 열기
가면라이더 디케이드의 배우 이노우에 마사히로가 VR챗에 입문한 지 반년 만에 1000명 넘게 몰린 데뷔 라이브와 7월 설욕전을 치르기까지의 과정을, 함께 무대를 만든 크리에이터들의 이야기로 짚었다.
2026. 10. 5
피지컬 AI는 생각보다 훨씬 고되고 투박했다, 홀로랩이 도전하는 XR 기술과 로봇의 결합 [XR Kaigi Hub 나고야 리포트]
2026. 10. 2
[TGS 2026] BOOTH와 VRChat 공식 마켓은 어떻게 공존할까? 픽시브×VRChat 협업 뒷이야기
2026. 9. 25
뤼파오파오 VS 훙궈, 바쁘게 뛴 텐센트 비디오 AI 사업은 큰 성과를 냈나
텐센트 비디오가 실사와 AI를 섞은 숏폼 드라마 《싱뱌오》를 앞세워 제작 플랫폼과 창작 커뮤니티, 만화드라마 유통 창구를 한꺼번에 키우고 있지만, 롱폼 정체와 숏폼 추격 사이에서 모든 걸 조금씩만…
2026. 10. 13 NEW
'바이오하자드' 영화는 드디어 제대로 만들었는데, '세키로' 애니메이션은 왜 망했나
2026. 10. 13 NEW
AI 만화드라마가 갑자기 뜬 이유, 시청자 취향이 아니라 공급이 통째로 바뀌었다
2026. 10. 12 NEW
보차이성 인터뷰: 량치웨이와 18년 호흡이 만든 '팬텀 블레이드 제로'만의 음악
에스게임의 '팬텀 블레이드 제로' 음악을 맡은 보차이성 작곡가가 메인 선율을 일부러 아껴 둔 이유와 량치웨이와의 18년 협업으로 다져진 신뢰, 비파와 EDM을 엮은 중국풍 실험까지 직접 설명했다.
2026. 10. 13 NEW
전 세계 500만 장 팔린 생존 게임 개발사, 이번 신작에선 플레이어를 신으로 살게 한다
2026. 10. 13 NEW
옷 만드는 게임 '드레스메이커'는 어떻게 수만 명을 밤새 재봉틀 앞에 앉혔나
2026. 10. 13 NEW