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2026년 상반기 중국 모바일게임 시장 결산, 앱과 미니게임이 갈라지고 핵심 이용자 붙잡기가 관건이 됐다

게임·e스포츠


요약

  • 퀘스트모바일 집계 기준 2026년 5월 중국 모바일게임 앱 월간 활성 이용자는 6억 7200만 명, 전년 대비 증가율은 4.0%에 그친 수치
  • 반면 위챗 미니게임은 32.7% 늘어난 6억 5400만 명으로 앱 규모를 거의 따라잡았고, 더우인 미니게임은 8500만 명
  • 상반기 중국산 게임 판호는 917건으로
이 글은 「2026手机游戏行业半年报告:手游APP与小游戏差异化明显,核心用户黏性成为深耕目标|界面新闻 · JMedia」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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