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중국 청년들이 갸루게(미소녀 연애 시뮬레이션)에서 찾는 노력이 보상받는 세계

게임·e스포츠


요약

  • 코믹마켓 C107에서 공개된 도쿄대 주도의 비주얼 노벨 연구 합동지, 일본 9개교와 중국 37개교 등 46개 대학이 갸루게를 학술 대상으로 삼은 결과물
  • 중국 갸루게는 성인 동인물이 아니라 2010년대 후반 스팀 전연령판으로 유입돼 처음부터 음지가 아닌 주류 문화로 유통된 흐름
  • 2015~2017년 스팀 정식 진출과
이 글은 상하이에 거주하는 에이짱의 「中国の若者がギャルゲーに求める「報われる世界」」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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