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올해도 성장 중! VR 게임 시장 최신 동향과 최전선의 공략법

게임·e스포츠


요약

  • 모구라가 2024년 9월 연 웨비나에 마이디어레스트 기시가미 겐토와 유니버스 후지카와 게이고가 나와 VR 게임 시장의 현재를 짚음
  • 두 사람의 결론은 "이미 성장했다"는 것. 자사 유저의 90%가 해외이며 성장의 중심축은 미국 10대 시장
  • 상징적 지표가 무료 게임 고릴라 태그로, DAU 100만 명에 2024년 6월 누적 수익 1억 달러를 넘기고 리뷰만 12만 건 확보
  • 일본은 이 흐름에서 사실상 분리돼 있어,
이 글은 모구라에서 진행한 세미나 정리본의 「成長しているのに、ピンと来ないのはなぜ? 知られざるVRゲーム市場最前線を攻め手とともに語る」 핵심 내용을 자체 문장으로 정리한 요약입니다. 원문 보기

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