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소리 지르며 후렴구를 따라 부른다': 일본 아니메 송은 어떻게 Z세대의 최신 열풍이 되었는가
IP·콘텐츠 비즈니스 2025. 7. 25 구독자
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아니메 엑스포 2025로 읽어보는 일본 스타트업의 글로벌 전략
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 7. 25 구독자
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케이팝 데몬 헌터스: '테라피 세대'가 만드는 아이들 영화, 우리 모두를 변화시키고 있다
IP·콘텐츠 비즈니스 2025. 7. 25 구독자
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그록 4의 AI 컴패니언 모드, AI 캐릭터 챗봇 애니(Ani) 리뷰
AI 캐릭터·컴패니언 2025. 7. 23 오리지널
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이머시브 멀티미디어 커뮤니케이션: 확장 현실(XR) 스트리밍 기술의 최신 동향
XR·디바이스 2025. 7. 23 구독자
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WWDC×AWE 2025 리포트: 'XR이 메인스트림이 됐다' AI와 결합되며 가속화하는 북미 테크업계 최전선
XR·디바이스 일본 2025. 7. 21 구독자
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팝마트: 열광 뒤에 숨은 중국발 IP 기업의 빛과 그림자
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 7. 18 구독자
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빌리빌리월드 2025 리포트: 고참・오토메・BL・버튜버, 캐릭터 전국시대의 중국
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 7. 18 구독자
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스트림 차트: 2025년 2분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황 - 빅3에서 빅4로
라이브 스트리밍 2025. 7. 14 구독자
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업계 3위였던 ADK, 크래프톤의 인수로 본 애니메이션과 광고대행사의 미래
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 7. 14 구독자
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중국판 아키하바라는 어떤 모습인가: 인프라가 되어가는 중국의 2차원 문화
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 7. 10 구독자
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'케이팝 데몬 헌터스'의 사자보이즈, 버추얼 아이돌 데뷔에 대한 단상
버추얼·버튜버 2025. 7. 8 오리지널
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닫힌 서사는 아이돌이 될 수 없다
버추얼·버튜버 2025. 7. 7 오리지널
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다운로드 8할 급감, 중국 AI 소셜 앱이 성장을 멈췄다
AI 캐릭터·컴패니언 중국 2025. 7. 2 구독자
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나 자신의 AI 아바타와 함께한 1년: AI 정체성과 아바타 경제 최전선 현장 보고서
AI 캐릭터·컴패니언 2025. 6. 27 구독자
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전대미문의 도전을 성공시킨 전략이란 - 하테나가 슈에이샤와 되돌아보는 "소년 점프+"의 10년
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 6. 27 구독자
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애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 결산설명회
버추얼·버튜버 일본 2025. 6. 18 구독자
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Character.AI의 사용자 제작 공개 챗봇에 대한 대규모 분석
AI 캐릭터·컴패니언 2025. 6. 13 구독자
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NRG+크런치롤: 애니메이션은 어떻게 글로벌 문화 현상이 되었는가
IP·콘텐츠 비즈니스 2025. 6. 6 구독자
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AI과 XR의 미래를 이끌 주목받는 플랫폼, 현지 취재로 알아본 안드로이드 XR의 실체
XR·디바이스 일본 2025. 5. 29 구독자