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산리오 vs 반다이남코: 10가지 포인트로 이해하는 IP 비즈니스 전략
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 11. 21 구독자
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첫 3D AI 컴패니언 이브(EVE) 사용 후기: AI가 처음으로 보내준 밀크티를 받았다
AI 캐릭터·컴패니언 중국 2025. 11. 18 구독자
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메타 레이밴 디스플레이를 구매했다! 사용 소감은 어땠을까? <팟캐스트 '모구라디오' 요약본>
XR·디바이스 일본 2025. 11. 17 구독자
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2025년 3분기 웹툰 엔터테인먼트 주주서한 및 어닝콜 스크립트
IP·콘텐츠 비즈니스 2025. 11. 17 구독자
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네이버 단25(DAN25): 버추얼과 XR의 미래
XR·디바이스 2025. 11. 11 오리지널
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플레이어를 이해하라: 2025 메타 퀘스트 게이머 세그먼트로 오디언스 이해하기
XR·디바이스 2025. 11. 9 구독자
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투모로우바이투게더 VR 콘서트: 초근접 표정 연출로 본 VR의 가능성
XR·디바이스 2025. 11. 7 오리지널
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스트림 차트 x VSTATS: 2025년 3분기 버튜버 공동 리포트 - 버튜버의 시청 시간은 다소 감소
버추얼·버튜버 일본 2025. 10. 31 구독자
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버추얼 아이돌의 성공은 기술이 아니라 철학의 문제다
버추얼·버튜버 2025. 10. 23 오리지널
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AI 캐릭터 챗 시장 및 서비스 스터디 기초 자료 공유
AI 캐릭터·컴패니언 2025. 10. 10 오리지널
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스트림 차트: 2025년 3분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황 - 게임과 IRL 콘텐츠가 시청 패턴을 재편
라이브 스트리밍 2025. 10. 10 구독자
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하버드 비즈니스 스쿨: AI 컴패니언에 의한 감정 조작
AI 캐릭터·컴패니언 2025. 10. 8 구독자
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AI 버튜버가 실제 사람보다 더 귀여울까? AI 버튜버에 대한 시청자의 인식 연구
AI 캐릭터·컴패니언 2025. 9. 30 구독자
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내가 좋아하는 스트리머는 LLM: AI 버튜버 팬덤의 경험, 유대감, 그리고 공동창작
AI 캐릭터·컴패니언 2025. 9. 25 구독자
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메타의 디스플레이 탑재 AI 글래스 '메타 레이밴 디스플레이' 현지에서 알게 된 8가지 비밀
XR·디바이스 일본 2025. 9. 21 구독자
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스트림 차트: 일본의 라이브 스트리밍, 초기의 학술적 뿌리에서 버튜버 현상까지
라이브 스트리밍 2025. 9. 18 구독자
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애니컬러(니지산지): 2026년 4월기 1분기 재무실적 브리핑
버추얼·버튜버 일본 2025. 9. 18 구독자
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봇치 더 록, 뱅 드림, 걸즈 밴드 크라이 등 걸즈 밴드 작품이 보여준 새로운 '우정·노력·승리'
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 9. 16 구독자
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아베 무지카가 중국에서 혹평받은 이유: 마르크스주의적 애니메이션 비평 스타일에서 바라본 분석
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2025. 9. 16 구독자
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비트크래프트: 인도의 레벨업, 인터랙티브 미디어와 플레이의 미래
게임·e스포츠 2025. 9. 15 구독자