게임·e스포츠
게임과 e스포츠 씬, 플레이를 둘러싼 비즈니스와 문화
게임 업계 새 버전 미리보기: 서브컬처 게임이 물러난 뒤, 다음 소셜 유저 쟁탈전은 얼마나 치열할까?
텐센트, 넷이즈, 미호요 등 중국 게임사 8곳의 채용 공고 5,900건을 교차 대조해 미출시 프로젝트 104개를 추린 결과, 서브컬처 게임이 물러난 자리를 멀티플레이 장르가 채우고 있어 다음 경쟁은 소셜 유저 쟁탈전이 될 것이라고 짚었다.
번역 2026. 10. 30 NEW 구독자
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10명이 2년 개발해 '팬텀 블레이드 제로'와 정면 승부한 AI 게임, 제작자 'AI 없었다면 6년 걸렸을 수도'
중국 AI 게임사 오토게임의 제작자 쿠딩은 10명 남짓한 팀이 만든 AI 샌드박스 게임 '매기의 정원'을 두고, AI가 없었다면 팀을 4~5배로 늘려야 했을 것…
번역 중국 2026. 10. 30 NEW 구독자
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AAA 대작은 왜 하나같이 가을에 출시할까
팬텀 블레이드 제로와 시간의 오카리나 리메이크, GTA6가 3주 사이에 몰린 배경을 따라가며, AAA 대작이 가을을 고르는 이유를 연말 할인과 플레이 시간, 시…
번역 중국 2026. 10. 30 NEW 구독자
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대학 e스포츠 동아리 회장 수십 명을 한자리에 모아 단합회까지 여는 게임은 '발로란트'뿐이다
발로란트 중국 운영진이 꾸린 공식 대학 연합 와유서가 3000여 개 학교와 선봉 1000명 규모로 커지며 대회와 커뮤니티 행사를 넘어 텐센트 채용 통로까지 맡게…
번역 중국 2026. 10. 30 NEW 구독자
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와우 중국 서버의 행사 하나에 블리자드 디자이너도 "배웠다"며 감탄했다
넷이즈와 블리자드가 상하이에서 처음 연 와우 중국 서버 오프라인 행사 '무한 파티'는 신작의 '지상의 달라란'을 현실로 옮겨 놓았고, 와우 시니어 게임 디렉터는…
번역 중국 2026. 10. 30 NEW 구독자
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쥐똥으로 물을 거르는 게임, 스팀 히트작 자리를 미리 맡았나
'페이퍼스, 플리즈'식 진위 판별에 경영 샌드박스를 얹은 '심우주 전당포: 아마 훔친 물건'이 10월 28일 출시 전 데모만으로 동시 접속 1만 9800명을 모…
번역 중국 2026. 10. 30 NEW 구독자
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'파타퐁'의 정신적 후속작 '라타탄', 드디어 완성된 모습으로 돌아왔다
'파타퐁'의 정신적 후속작 '라타탄'이 1년여 얼리 액세스 끝에 10월 14일 정식판을 내고 스토리 모드를 끝까지 채웠으며, 필자는 조작 부담과 반복 파밍이 남…
번역 중국 2026. 10. 30 NEW 구독자
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순이익 63억 위안, 판매비 140억 위안, 세기화통 3분기 실적의 '알맹이'가 드러났다
세기화통의 1~3분기 순이익이 63억 위안으로 이미 2025년 연간 실적을 넘어선 가운데, 유시퉈뤄는 해외 SLG와 머지 게임 포트폴리오, 중국 장수 IP 운영…
번역 중국 2026. 10. 29 구독자
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[인터뷰] '코지'한 일상이 '광기'로 변한다, 카다스가 '언더 미토스'로 노리는 새로운 JRPG와 해외 진출 (후편)
'루나'와 '그란디아'를 만든 미야지 요이치가 카다스의 첫 작품 '언더 미토스'에서 온천 여관의 코지한 일상이 광기로 뒤집히는 구조를 설명하고, 달라진 해외 인…
번역 일본 2026. 10. 29 구독자
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출시 직후 스팀 글로벌 매출 1위, 매체 평균 점수는 '원신' 넘어: '팬텀 블레이드 제로'는 어디까지 갈까
중국 매체 youxituoluo는 10월 29일 발매 직후 스팀 글로벌 최고 매출 1위에 오른 '팬텀 블레이드 제로'가 메타크리틱 평균 88점으로 '원신'을 넘…
번역 중국 2026. 10. 29 구독자
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라이엇 게임즈 CFO 인터뷰: 자체 개발 7종 중 5종 성공, 매출은 동서양 반반, 텐센트와는 독립 정산
라이엇 게임즈 CFO 마크 소토산티가 해외 팟캐스트에 나와 자체 개발 게임 7종 중 5종의 성공, 동서양 반반인 매출 구조, 텐센트와의 정산 방식, 아케인 시즌…
번역 중국 2026. 10. 29 구독자
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조금 늦었지만, '시티즈: 스카이라인 익스팬디드 에디션'은 닌텐도 스위치 2에서 제자리를 찾았다
2015년작 '시티즈: 스카이라인'의 스위치 2 이식판을 10시간 넘게 해 본 필자는, 1세대 스위치판의 처참한 성능을 씻어 냈고 컨트롤러 마우스 기능까지 살려…
번역 중국 2026. 10. 29 구독자
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량치웨이가 돌아본 '팬텀 블레이드 제로' 개발기, 다른 프로젝트 접고 2000년대생이 주요 전투 맡았다
S-GAME 프로듀서 량치웨이가 '팬텀 블레이드 제로' 출시를 20시간도 안 남기고 웨이보에 장문을 올려, 20년 전 인디 게임에서 시작된 세계관과 다른 프로젝…
번역 중국 2026. 10. 28 구독자
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스팀 넥스트 페스트 돌풍? 열흘 만에 플레이어 60만 명 모은 '선생님이 학생 잡기' 게임
중국 스튜디오 완허서가 만든 6인 비대칭 파티 게임 '내가 맡았던 최악의 반'이 스팀 넥스트 페스트 데모로 플레이어 60만 명을 모아 중국 지역 인기 데모 1위…
번역 중국 2026. 10. 28 구독자
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월 다운로드 1,100만에 동남아 여러 나라 차트 석권, 베트남 게임사의 히트 신작은 어떤 게임인가
프랑스 인디 게임 '미믹 파티'의 규칙을 그대로 옮긴 베트남 아모베어의 무료 모바일판 '밈믹스 챌린지'가 한 달도 안 돼 1,100만 건 가까운 다운로드를 모은…
번역 중국 2026. 10. 27 구독자
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중세 테마에서 새 다크호스? 숫자 게이트 SLG 신작 '탑 로즈', 월 매출 700만 달러 돌파
중세 설원 판타지 테마의 숫자 게이트 SLG '탑 로즈'가 9월 글로벌 월 매출 700만 달러를 넘겼고, 게임의 완성도와 '라스트 워'의 광고 축소로 생긴 수요…
번역 중국 2026. 10. 27 구독자
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'팬텀 블레이드 제로' 리뷰, 전투·탐험·완성도를 모두 갖춘 진짜 육각형 게임
yystv 기자가 1회차 최고 난이도로 45시간을 플레이한 '팬텀 블레이드 제로' 리뷰에서, 모션을 돌려 쓰지 않은 주무기 30종과 약 56번의 보스전, 상자정…
번역 중국 2026. 10. 26 구독자
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7년 새 7만 5천 곳이 문 닫았던 중국 PC방, 이제는 하루 61곳씩 새로 연다: 젊은 층의 'PC방 귀환'
2016년 15만 2천 곳에서 2023년 7만 7천 곳으로 반 토막 났던 중국 PC방이 2024년부터 2년 동안 4만 5,600곳 늘며 되살아났고, 글은 인기 …
번역 중국 2026. 10. 26 구독자
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러시아 스튜디오가 만든 '빅 브라더와의 연애', 이게 맞나? 거인 경찰 게임 《경찰의 눈은 횃불처럼》
러시아 개발팀 톨보이즈의 이머시브 심 데모 《경찰의 눈은 횃불처럼》은 거인 경찰의 감시를 피해 마을을 빠져나가는 게임으로, 거인을 공략하는 연애 루트와 러시아 …
번역 중국 2026. 10. 26 구독자
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그들은 원신 안에서 생애 첫 게임을 만들었다
원신의 UGC 모드 별바다 세계가 출시 1년 만에 미니게임 모음을 넘어 완성도 높은 플레이어 제작 게임이 나오는 생태계로 자랐고, 기사는 생애 첫 게임을 만든 …
번역 중국 2026. 10. 26 구독자
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데모가 순식간에 베껴지는 시대, 6년을 차분히 공들인 컬러링 게임 '우도'가 98% 호평을 받았다
블렌더 시연 GIF 한 장으로 탭탭 사전 예약 65만 건을 모은 컬러링 게임 '우도'가 AI 모조품이 쏟아지는 시장에서 6년 공들여 출시돼, 리뷰 1천 건을 넘…
번역 중국 2026. 10. 26 구독자