최신 아티클
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홀로스타즈 축소는 왜 피할 수 없었나
커버가 홀로스타즈의 그룹 단위 활동을 접고 개인 중심으로 돌린다. 인기 부족이 아니라 스파이크형 성장과 상위 두 명 쏠림이 겹쳐 박스 단위 투자의 근거가 사라진 결과
버추얼·버튜버 2026. 4. 5
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지금 일본 라이브 스트리밍 시장은 어떤 모습인가, 버튜버가 상위 10인 중 5자리를 차지했다
일본 라이브 스트리밍은 유튜브 게이밍이 시청 시간의 60%를 가져가고, 상위 크리에이터 10인 중 5자리를 버튜버가 채웠다. 스트리트 파이터 6와 에이펙스처럼 세계 순위와 어긋나는 편애도 뚜렷하다.
라이브 스트리밍 2026. 4. 1
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베이페이 테크 인터뷰: 좋은 AI 친구 제품은 AI가 말을 덜 하게 만들어야 한다
봉제 인형에 AI를 넣는 대신 인형이 쓴 안경과 NFC 카드로 상호작용을 옮긴 아동 AI 친구 커더우페이페이가 하루 51분, 104턴, 150일 잔존율 51%를 기록했다. 창업자 황잉닝은 AI가 말을 짧게 할수록 아이가 더 말한다고 설명한다.
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 3. 26
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고독을 파는 비즈니스, 버추얼 라이브 스트리밍
버추얼 IP 산업은 홀로라이브, 니지산지 같은 대형 기획사만으로 이루어져 있지 않다. 그 아래에는 아바타로 방송하고 싶은 일반인을 위한 버추얼 플랫폼 생태계가 따로 존재한다. 기획사에 소속되어 데뷔한 버튜버들이 치열한 오디션을 뚫고 나온 연예인에 가…
라이브 스트리밍 2026. 3. 23 회원
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웹툰 초보가 어쩌다 1년 만에 공모전 그랑프리를 받아버린 이야기 -웹툰 초보를 위한 그리기 강좌-
일본 창작자 우마이가 웹툰 네임을 1년간 100장 그리며 코미코 세로 컬러 만화상 2025 네임 부문 그랑프리를 받기까지 정리한 실전 요령 모음
IP·콘텐츠 비즈니스 2026. 3. 21
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시댄스 2.0으로 보는 AI 엔터테인먼트의 넥스트
바이트댄스의 시댄스 2.0이 심상치 않다. 2026년 2월에 공개된 시댄스 2.0은 이미 영화·게임 업계에서는 관심 수준을 넘어서 위협으로 받아들이는 분위기다. 중국 커뮤니티에서는 벌써 분석글들이 어마어마하게 쏟아지는 중인데... 스펙은 이미 공개됐…
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 3. 19 회원
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AI 연애 챗봇의 그늘, 아이들이 쓰는 앱에 노골적 성적 암시와 '형수 짝사랑' 설정까지
16세로 위장한 신징바오 기자에게 AI 연애 챗봇들은 성적 암시가 담긴 대화를 이어 갔다. 미성년자 모드는 버튼 한 번으로 통과됐고, 중국 미성년자 60% 이상이 이미 이런 앱을 써 봤다.
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 3. 16
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일본 트레카·포케카의 성장과 시장 분석
2026년 기준 일본 트레카 시장이 3,000억 엔을 넘어선 가운데, 관보에 찍힌 주식회사 포케몬 매출 4,109억 엔과 중고 유통 규모로 시장의 실체를 짚고 붕괴론 대신 규제발 조정 시나리오를 제시
IP·콘텐츠 비즈니스 2026. 3. 14
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마플이 라이브 스트리밍 플랫폼 씨미(Ci.me)를 만든 이유는?
마플에서 새롭게 런칭한 씨미가 인방 업계에서 화제다. 초반 포지셔닝이 "버추얼 라이브 스트리밍 플랫폼"처럼 읽혔는데, 실제로는 버추얼과 게임 스트리머를 위한 플랫폼이었다. 메시지가 제대로 전달되지 않으면서 신뢰도 문제로 이어졌고, 새 플랫폼 자체에 …
라이브 스트리밍 2026. 3. 11 회원
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버추얼 엔터테인먼트 회사 스콘의 AI 캐릭터 챗 서비스 '푸딩 AI' 간단 후기
최근 스콘(Scon)이 개발 중인 AI 캐릭터 챗 서비스 '푸딩 AI'를 살펴보다가, 이 조합이 꽤 흥미롭다는 생각이 들었다.
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 3. 5 회원
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MBC의 CIC 모다이브의 AI 캐릭터 챗 서비스 '모잇(Moit)' 간단 후기
MBC CIC 모다이브에서 운영하는 AI 캐릭터 챗 서비스 '모잇(Moit)'을 간단하게 살펴봤다. 모잇은 커피프린스, 무한도전 같은 자사 드라마/예능 IP를 활용해 캐릭터와 대화할 수 있는 AI 챗봇 서비스다.
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 3. 3 회원
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AI 버튜버의 "봄"은 정말 왔는가? 뉴로사마의 열광, 그리고 시즈쿠 AI의 도약
a16z가 AI 버튜버 시즈쿠에 투자하며 AI 캐릭터가 다시 주목받는다. 기술은 3년 만에 성숙했지만 시장은 여전히 뉴로사마 독주이고, 남은 병목은 1대N 엔터테인먼트 설계라는 진단
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 3. 2
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숲 코리아의 모든 것: 아프리카TV의 뿌리부터 포스트 트위치 시대까지
2005년 아프리카TV로 출발해 2024년 숲으로 이름을 바꾼 한국 최장수 스트리밍 플랫폼의 20년. 별풍선이 만든 후원 모델과 트위치 철수 이후 치지직과의 경쟁 구도 정리
라이브 스트리밍 2026. 3. 1
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AI 컴패니언이 해결해야 할 진짜 문제는 무엇일까?
대부분의 AI 컴패니언 서비스는 의존을 만드는 방향으로 설계된다. 체류 시간이 곧 수익이기 때문이다. 얼마나 오래 대화하게 만드느냐가 광고든 구독이든 수익 모델과 직결되니까, 유저가 매일 켜게 만들고 떠나지 못하게 만드는 것이 목표가 된다. 문제는 …
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 2. 26 회원
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커버(홀로라이브): 2026년 3월기 3분기 재무실적 브리핑
커버의 2026년 3월기 3분기는 매출 129억 엔(+9.9%)에 영업이익 26억 엔(+17.9%)으로 이익 개선이 두드러진 분기. 다만 재고와 소프트웨어 자산 재검토로 4분기 추가 손실 가능성은 열어둔 상태
버추얼·버튜버 2026. 2. 26
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초 가구야 공주, 살아있는 캐릭터, 끝나지 않는 IP
최근 넷플릭스 오리지널 애니메이션 영화 <초 가구야 공주>를 봤다. 공개 전부터 화제가 됐던 작품이고, 실제로 일본에서는 압도적인 반응을 얻고 있다. 물론 개인적으로는 다소 심심한 작품이라고 생각한다. 짧은 러닝타임 탓에 스토리가 얇았고, 음악도 기…
IP·콘텐츠 비즈니스 2026. 2. 24 회원
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fal.ai: 2026 생성형 미디어 현황(State of Generative Media)
fal.ai가 2025년 생성형 미디어 1년을 정리했다. 영상 모델은 실사와 구분이 어려운 선을 넘었고, 기업 88%가 AI를 업무에 넣었지만 성과는 모델이 아니라 인프라와 운영 설계에서 갈렸다.
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 2. 23
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비합리가 낳은 중국의 걸밴드 열풍
일본 걸밴드 애니 세 편이 중국에서 사회 현상급 인기를 끄는데 정작 중국산은 없다. 학벌 사회의 자조와 효율만 남긴 산업 구조가 '약자의 존엄'이라는 테마를 어떻게 밀어냈는지 짚는다.
IP·콘텐츠 비즈니스 2026. 2. 22
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양산 가능할까? 화제의 AI 반려 로봇, 창업자가 직접 답하다
체온 37℃를 유지하는 AI 반려 로봇 Eva.i를 만든 선전 스타트업 창업자 인터뷰. 전자 피부를 개발하다 나온 우연한 발견, 감정 인식 설계, 그리고 자금과 양산이라는 현실의 벽을 함께 짚는다
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 2. 22
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로보포에트 쑨자오즈 인터뷰: 업계 최고 판매량의 AI 반려 장난감, 푸조조는 어떻게 '자랐나?'
출시 반년 만에 12만 대를 판 AI 반려 로봇 푸조조, 399위안이라는 가격 결정과 수만 자 세계관, 사용자층 분화까지 로보포에트 창업자 쑨자오즈가 밝힌 설계 논리와 2026년 확장 계획
AI 캐릭터·컴패니언 2026. 2. 22