최신 아티클
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창작자가 월 10만 위안을 벌어도, AI UGC 게임 플랫폼은 여전히 좋은 사업이 아니다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 16 구독자
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'뱀파이어 서바이버즈' 개발사 인터뷰, 중국에서 IP 숏폼 드라마 찍고 '흑묘경장'과 협업하고 싶다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 16 구독자
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90%를 독식하던 실사풍 AI 드라마는 왜 석 달 만에 3D 만화드라마에 한 자리도 남김없이 밀려났나
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 16 구독자
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주최 측과 손잡고 팬을 등치길 거부한 중국 코스어 투냥, 어쩌다 업계의 천장이 됐나
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 16 구독자
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방송 중단 2년 만에 복귀해 하룻밤 새 팔로워 100만, 이탸오샤오퇀퇀은 다시 정상에 오를 수 있을까
라이브 스트리밍 중국 2026. 9. 15 구독자
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어플라이드 머티어리얼즈 폴 마이스너 인터뷰: AR 웨이브가이드 9년 만에 플랫폼 제품으로 영역 넓힌다
XR·디바이스 중국 2026. 9. 15 구독자
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백만 장 판매에 집착하지 말 것, 스팀에서 소규모 팀을 진짜 먹여 살리는 건 이런 게임들
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 15 구독자
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중국 IP 소비 산업 전 밸류체인이 압박받는 가운데, 누가 돈을 벌고 누가 밀려나고 있나
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 15 구독자
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타이베이 빌딩 7층의 '야오이회사'는 어떤 가게인가, 사라져 가는 대여점 문화와 동인지, 인형옷이 교차하는 BL 전문점
IP·콘텐츠 비즈니스 일본 2026. 9. 14 구독자
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반년 만에 6억 명이 '중독'된 AI 숏폼 드라마, 2018년 숏폼 영상의 판박이
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 14 구독자
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앞을 보는 수비의 통합, 홀로라이브 브랜드 '재편'이 의미하는 것
버추얼·버튜버 일본 2026. 9. 13 구독자
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AI 콘텐츠가 남긴 교훈: 훙궈가 중국 4대 OTT를 압도한 뒤에 쓰다
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 12 구독자
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13년 만에 '사는 법'을 바꾸기로 한 넷이즈의 장수 MMO 대당무쌍
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 12 구독자
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올해가 다 가기도 전에 올해 최고의 AI 숏폼 드라마가 나왔다? '무기를 들고 송나라로' 해부
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 11 구독자
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중국에선 선협, 해외에선 이혼극, 중국 AI 만화드라마는 무엇을 들고 해외로 나가나
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 11 구독자
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연애도 결혼도 안 하는 일본 젊은이들, 외로움을 달랠 돈은 중국 앱으로 간다
라이브 스트리밍 중국 2026. 9. 11 구독자
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텐센트 티미의 '비장의 카드' 왕자만상기 출시, 자신감은 게임 방식에 숨어 있다
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 11 구독자
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중국 9개 도시 여름 시즌 IP 팝업 342건, 공급 과잉 속에서 누가 이용자를 붙잡을까
IP·콘텐츠 비즈니스 중국 2026. 9. 10 구독자
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2026년 일본, 북미, 한국 버추얼 유튜버 시장 리뷰
버추얼·버튜버 2026. 9. 9 오리지널
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여행하던 그 개구리가 드러낸 게임 IP 사업의 가장 냉혹한 단면
게임·e스포츠 중국 2026. 9. 9 구독자