오리지널
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AI 아바타 비즈니스에 관한 몇 가지 아이디어 정리
AI 아바타 비즈니스를 기능 중심 에이전트와 관계 중심 컴패니언으로 나눠보면, 시장에서 빠르게 성장하는 건 컴패니언이지만 구조적 한계를 극복하려면 장기적 관계 …
2025. 12. 23 오리지널
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플레이브 이후에 성공하는 버추얼 아이돌은 어떤 모습일까
플레이브가 버추얼 아이돌의 선구자로 자리 잡은 지금, 후발주자가 성공하려면 온라인과 오프라인을 넘나드는 2.5D 포맷, 즉 일본 스토푸리식 전략이 유효한 해법이…
2025. 12. 22 오리지널
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AI 아바타 비즈니스에 관하여 몇 가지 생각 정리
AI 아바타 비즈니스는 대리인과 동반자 모델로 나뉘지만, 정작 시장에서 빠르게 성장하는 건 구조적 한계가 있는 동반자 쪽이며, 결국 장기 기억 기반의 개인화가 …
2025. 12. 19 오리지널
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내가 버추얼 산업을 불리쉬하게 보는 이유
버추얼 엔터테인먼트는 물리적 비용을 최소화하면서 인간적 교감을 유지하는 새로운 선택지로 떠오르고 있으며, 생성형 AI가 껍데기 제작 비용을 낮출수록 그 안의 재…
2025. 11. 26 오리지널
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플레이브 'DASH: Quantum Leap' 라이브 스트리밍 감상 후기
플레이브의 6개국 아시아 투어가 고척돔 앙코르로 막을 내리며 추산 관객 12만 명과 티켓 매출 200억 원을 넘어선 가운데, 453억 원이던 블래스트의 작년 매…
2025. 11. 25 오리지널
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네이버 단25(DAN25): 버추얼과 XR의 미래
네이버 단25에서 한기 리더는 미디어 경험이 영상을 넘어 XR과 스페이셜 같은 3차원 공간으로 확장되고 있으며, 기술이 창작자의 이야기를 대체하지 않고 오히려 …
2025. 11. 11 오리지널
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투모로우바이투게더 VR 콘서트: 초근접 표정 연출로 본 VR의 가능성
투모로우바이투게더의 두 번째 VR 콘서트는 크레인 카메라로 멤버를 자유롭게 비추며 고정 시점의 한계를 넘어서, VR 콘서트가 단순 영상이 아닌 새로운 팬 경험을…
2025. 11. 7 오리지널
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버추얼 아이돌의 성공은 기술이 아니라 철학의 문제다
테헤란로커피클럽에서 23세기아이들 김형민 대표가 버추얼 아이돌의 성공 조건을 '인간관계'와 '철학'으로 설명했지만, 실제로는 외모 퀄리티가 기본이며 생성형 AI…
2025. 10. 23 오리지널
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AI 캐릭터 챗 시장 및 서비스 스터디 기초 자료 공유
AI 캐릭터 챗 시장이 잘파세대 중심으로 빠르게 성장하는 가운데, 국내 주요 플레이어 매출이 2024년 기준 24억~51억 원을 기록하고 2025년엔 3배 이상…
2025. 10. 10 오리지널
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버추얼 아티스트 다음은 AI 아티스트? 기술보다 중요한 영혼 설계
버추얼 IP의 성공으로 엔터사들의 관심이 AI 아티스트로 옮겨가는 가운데, 본문은 AI 아티스트가 역사적으로 성공 사례가 없는 만큼 기술보다 캐릭터의 서사와 감…
2025. 8. 22 오리지널
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버추얼 아이돌 플레이브(PLAVE) 실제 성과 및 동세대 아이돌 그룹과 데이터 비교 분석
플레이브 소속사 블래스트가 2024년 매출 453억 원과 영업이익 99억 원을 기록하며 적자에서 흑자 전환에 성공한 배경에는 버추얼 아이돌로서는 이례적으로 동세…
2025. 8. 11 오리지널
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국내 버튜버 산업 동향 및 주목해야 할 플레이어 (버추얼 유튜버 비즈니스 리포트 미리보기)
국내 버튜버 시장은 일본과 달리 개인 후원에 의존하며 500억 원 미만에 머물렀지만, 이세계아이돌과 스텔라이브의 성공으로 이제 IP 중심의 기업화 성장 모델을 …
2025. 8. 4 오리지널
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그록 4의 AI 컴패니언 모드, AI 캐릭터 챗봇 애니(Ani) 리뷰
xAI가 그록 4에 고스로리 AI 컴패니언 애니를 넣은 건 단순한 기능 추가가 아니라, 사용자와의 관계 깊이를 상품화하는 새로운 구독 모델 실험이라 할 수 있다.
2025. 7. 23 오리지널
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'케이팝 데몬 헌터스'의 사자보이즈, 버추얼 아이돌 데뷔에 대한 단상
넷플릭스 애니 '케이팝 데몬 헌터스'의 사자보이즈가 버추얼 아이돌로 데뷔하면 성공할까, 서사의 완결성과 성우 목소리 정체성, 실시간 서사 부재라는 허들이 기대를…
2025. 7. 8 오리지널
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닫힌 서사는 아이돌이 될 수 없다
닫힌 서사의 완결성을 깨지 않으면서도 버추얼 아이돌의 가능성을 살리려면, 성우와 디자인을 중심으로 웹소설부터 단계적 미디어 믹스를 구축하는 전략이 필요하다.
2025. 7. 7 오리지널
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버튜버테크: 버튜버 및 버추얼 아티스트의 3D 라이브 콘서트 구조
버튜버 오프라인 콘서트는 대형 스크린을 통해 아바타를 투사하는 방식으로 현장 팬들과 소통하며, 국내에서도 관련 공연이 잇따라 열리며 시장이 성장하고 있다.
2025. 4. 17 오리지널
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캐릭터와 함께 성장하는 AI 미연시, 모에라이브 알파 테스트
AI 채팅과 육성 시뮬레이션을 결합한 모에라이브가 스크립트 중심의 미연시 한계를 넘어, 플레이어마다 다른 캐릭터 관계를 만들 수 있는지 알파 테스트로 확인했다.
2025. 3. 4 오리지널
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국내 버추얼 및 버튜버의 미래: 5가지 변곡점과 아이디어
국내 버튜버 산업이 굿즈 크라우드 펀딩 88억 원과 팝업 매출 38억 원을 기록할 만큼 성장하면서, 대기업의 사업 진출과 플랫폼 주도의 기업세 탄생 가능성이 높…
2024. 12. 6 오리지널
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버튜버테크: 관성식과 광학식, 마커리스 및 AI 모션캡쳐 트렌드
버튜버 구현에 쓰이는 관성식 모션캡쳐는 저비용과 자유도가 장점이지만 오차 누적과 미세 움직임 캡처 한계라는 단점도 있어, 영화급 정밀도가 필요한 경우 광학식과의…
2024. 11. 14 오리지널
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뉴로사마와 AI 코요리, 라디안과 루나로 알아보는 AI 버튜버의 현재와 미래
실제 스트리머를 대체하는 AI 버튜버가 등장하며 인간과 인공지능의 경계가 흐려지고 있는 가운데, 뉴로사마와 AI 코요리, 라디안 같은 사례를 통해 그 현재와 미…
2024. 11. 13 오리지널