버추얼·버튜버
버추얼 아이돌과 버튜버가 만드는 새로운 엔터테인먼트
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VTuber NewsDrop: 홀로라이브 6th 홀로페스와 슈퍼 엑스포 2025 리캡
홀로라이브 6th 페스티벌은 회전 큐브 AR 스테이지를 도입해 실재감을 높였지만, 무라사키 시온의 마지막 무대에서 공개된 모바일 게임 '드림즈'라는 새 과제도 …
번역 미국 2025. 3. 26 구독자
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애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 3분기 재무실적 브리핑
애니컬러 2025년 4월기 3분기는 매출과 영업이익 모두 분기 최대치를 기록했고, 비수기 전제를 뒤집은 커머스 매출 72억 엔이 예상 상한을 15억 엔 웃돌았다.
번역 일본 2025. 3. 18 구독자
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버추얼 프로덕션의 등장 - 연구 과제
버추얼 프로덕션이 게임 엔진으로 촬영 현장을 통째로 바꾸고 있지만, 1천만 달러짜리 볼륨과 전력 소비 탓에 효율성과 친환경 주장은 소수 대형 스튜디오에만 유리한…
번역 2025. 3. 18 구독자
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CDI 스케치북: 버튜버 비즈니스의 현재와 전망 (1~4부)
일본 버튜버 시장은 2023년 약 800억 엔으로 성장했지만 상위 2사가 절반 이상을 차지하고 1인당 수익은 1~2억 엔에 그쳐서, 조직 관리와 IP 전략의 재…
번역 일본 2025. 3. 11 구독자
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커버(홀로라이브): 2025년 3월기 3분기 재무실적 브리핑
커버(홀로라이브)가 분기 매출 117억 엔으로 사상 최고 한계이익을 찍고 연간 전망을 올렸지만, 늘어난 라이브 비용과 투자로 4분기 이익은 오히려 줄 것으로 내…
번역 일본 2025. 2. 20 구독자
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회고록: 영어권 브이라이버(V-Liver) 사무소를 1년 만에 접은 이야기
영어권 브이라이버 사무소 넥서스가 1년 만에 문을 닫은 사례를 통해, 플랫폼 의존도와 계약 구조의 한계가 신생 에이전시 모델을 무너뜨리는 과정을 보여준다.
번역 일본 2025. 2. 15 구독자
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버튜버라는 새로운 가능성 탐구: 커버(홀로라이브) 야고의 인터뷰
커버가 87명 탤런트와 8천500만 구독자를 등에 업고 VTuber를 단순 캐릭터가 아닌 '인물 IP'로 규정하는 가운데, 기업 협업은 구독자 수가 아니라 상품…
번역 일본 2025. 1. 24 구독자
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던전 인베스팅: 플러그인(Plug-In) 아이돌
커버 코퍼레이션은 버튜버 홀로라이브 운영사로 창사 이래 소수 정예 전략과 자체 콘텐츠 투자로 애니컬러를 앞서며, 성장 둔화 없이 매출 47.5% 증가를 기록했다.
번역 2025. 1. 22 구독자
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타니고 모토아키(YAGOO): 미래를 내다보다, 2025년 주목할 버튜버 트렌드
YAGOO가 2025년 버튜버 시장의 관전 포인트로 브랜드 협업, 실물 상품, 신규 유입, 게임 융합을 꼽으며 수익 모델이 굿즈를 넘어 라이프스타일 브랜드와 게…
번역 2025. 1. 10 구독자
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2024년 버튜버 총 시청 시간 순위: 니지산지 소속 쿠즈하 2년 연속 1위 (VSTATS 조사)
VSTATS가 트위치와 치지직까지 포함한 전 플랫폼 집계로 2024년 버튜버 시청 순위를 새로 내면서 니지산지 쿠즈하가 2년 연속 1위를 지켰고, 홀로라이브와 …
번역 일본 2025. 1. 7 구독자
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VR챗 열풍과 버튜버들의 거취 변화: 격동의 2024년 버추얼 업계를 돌아보며
VR챗이 스탄미를 기점으로 스트리머와 일반 이용자까지 끌어들이며 대중화를 넘어 역대 최다 동시 접속 5,100명을 기록한 한 해였고, 버튜버는 스이세이의 1억 …
번역 일본 2025. 1. 7 구독자
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VTuber NewsDrop: 버튜빙(VTubing), 2025년 전망은?
해외 현지화와 3D 데뷔 확대가 2025년 버튜버 팬덤의 최대 기대치로 떠오른 가운데, 일본 공정취인위원회 보고서로 개인 크리에이터 근로 환경 논의가 제도권으로…
번역 미국 2025. 1. 3 구독자
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홀로라이브 오피셜 카드 게임(OCG)의 매출 실적 분석과 미래 전망
커버가 공개하지 않은 홀로라이브 OCG 매출을 머천다이징 실적과 CFO 발언으로 역산해 첫 달 12억~16억 엔으로 추정하고, 만성 품절과 해외 진출 조건을 따…
번역 일본 2025. 1. 1 구독자
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VTuber NewsDrop: 2024년 버튜버 뉴스 리캡
2024년 버튜버 업계는 15개 이상 에이전시가 폐업하고 150명이 넘는 탤런트가 은퇴하는 혼란을 겪었지만, 주류 진입은 오히려 가속화되면서 양극화가 심화됐다.
번역 미국 2024. 12. 27 구독자
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VTuber NewsDrop: 2024년 팬 매체가 바라본 버튜빙 현황
팬이 운영하는 4개 매체가 2024년 버튜빙을 10점 만점에 5~7점으로 평했고 3D 데뷔와 기업 콜라보 성과에도 졸업과 갈등이 몰린 해였다고 총평했다.
번역 미국 2024. 12. 21 구독자
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애니컬러(니지산지): 2025년 4월기 2분기 재무실적 브리핑
애니컬러가 굿즈 배송 지연으로 미발송 잔액만 5억엔 늘었지만 연간 목표는 유지했고, 달성의 열쇠는 4분기에 몰린 110억~120억엔의 이벤트와 7주년 상품 매출…
번역 일본 2024. 12. 19 구독자
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국내 버추얼 및 버튜버의 미래: 5가지 변곡점과 아이디어
국내 버튜버 산업이 굿즈 크라우드 펀딩 88억 원과 팝업 매출 38억 원을 기록할 만큼 성장하면서, 대기업의 사업 진출과 플랫폼 주도의 기업세 탄생 가능성이 높…
오리지널 2024. 12. 6 오리지널
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버튜버테크: 관성식과 광학식, 마커리스 및 AI 모션캡쳐 트렌드
버튜버 구현에 쓰이는 관성식 모션캡쳐는 저비용과 자유도가 장점이지만 오차 누적과 미세 움직임 캡처 한계라는 단점도 있어, 영화급 정밀도가 필요한 경우 광학식과의…
오리지널 2024. 11. 14 오리지널
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흥미롭게 보고 있는 버튜버 굿즈 2가지, 보이스와 디지털 피규어 박스
일본 버튜버 업계에서 굿즈 수익이 40~50%로 가장 큰 비중을 차지하는 가운데, 국내에서도 이세돌과 스텔라이브의 팝업스토어 성과와 펀딩 기록을 바탕으로 굿즈 …
오리지널 2024. 10. 24 오리지널
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국내 버추얼 유튜버와 라이브 스트리밍 플랫폼 동향
트위치가 국내에서 철수하면서 버튜버들은 수입을 안정적으로 유지할 새 플랫폼을 찾아야 했고, 아프리카TV와 치지직이 각각 지원과 문화적 계승이라는 차별점으로 경쟁…
오리지널 2024. 10. 10 오리지널